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Diablo Immortal: Vitaath está disponible, pero para los que han pagado mucho dinero

Diablo Immortal: Vitaath está disponible, pero para los que han pagado mucho dinero
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La primera adición de contenido ha llegado al Relicario Infernal. Después de Lassal, puedes enfrentarte a un segundo jefe, Vitaath, pero requiere un puntaje de combate demasiado alto para la mayoría de los jugadores.

Diablo Immortal: Vitaath está disponible, pero para los que han pagado mucho dinero

El Códice se ha estado burlando de los jugadores de Diablo Immortal durante semanas, pidiéndoles que maten a Vitaath. Pero este jefe, aunque presente en la beta cerrada del juego, no estaba disponible en la salida.

Como anunció Blizzard, cada mes se añadirá un jefe al Helliquary, y Vitaath ha hecho su debut el 1 de julio. Sin embargo, la decepción resultó ser grande para algunos jugadores, especialmente para aquellos que no usan dinero real en la tienda para obtener más gemas legendarias con las que aumentar el índice de combate y resonancia.

Una puntuación de combate de locos

Derrotar a la tercera versión de Lassal llevó bastante tiempo a los jugadores, con un puntaje de combate recomendado de 1640, que no era nada fácil de lograr sin comprar blasones legendarios. La progresión es aún más exagerada con este segundo jefe, ya que su primera versión aconseja un puntaje de combate de 2000 a los jugadores. Su segunda versión pide 2450, y la tercera, la friolera de 3465.

Diablo Immortal

Incluso teniendo en cuenta el aumento de los niveles de Paragon en el servidor, y el hecho de que los jugadores hayan comenzado a llegar al Infierno 3 con equipo de mayor calidad, acercarse a 2000 de puntuación sigue siendo difícil. Sin embargo, es posible matar al jefe con un puntaje de combate ligeramente por debajo del requisito si juegas bien. La segunda versión probablemente te pedirá que juegues con gente que haya pagado, si quieres matar a Vitaath esta semana y en las próximas.

Lo molesto es la tercera versión, con un puntaje de combate que aumenta en más de 1000, para un total de 3465. El mensaje es bastante claro en este caso, esta versión del jefe está dirigida a jugadores que han gastado mucho dinero en el juego, ya que se necesitan gemas legendarias de alta calidad para alcanzar tal puntaje.

Esto puede verse como un incentivo más para gastar sumas irrazonables en la tienda. Tendrás que esperar que pasen al menos varios meses antes de que los jugadores de F2P puedan alcanzar una puntuación tan alta, y bien podría ser incluso más, dada la lentitud atroz a la que es posible obtener gemas legendarias sin pagar.

¿Hacia un tercer jefe reservado para las ballenas?

Si Blizzard continúa en esta dirección, podría significar que el tercer jefe del Relicario Infernal, que está programado para llegar el 1 de agosto, requerirá más de 3465 puntos, solo para su primer lanzamiento.

Pero si esta tendencia continúa, los jugadores Free to Play tendrán que esperar muchos meses, incluso años, antes de enfrentarse a los próximos jefes, ya que la inflación del Combat Score parece ser mucho más alta de lo que los jugadores son capaces de obtener mientras juegan de forma normal.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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