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LoL - Riot revela el rework de Sivir: Estos son todos los cambios que sufrirán sus habilidades

LoL - Riot revela el rework de Sivir: Estos son todos los cambios que sufrirán sus habilidades
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Sivir ha sido la campeona elegida por Riot Games para una gran actualización, y la desarrolladora ya ha revelado los resultados. Repasamos todos los ajustes que sufrirán sus habilidades y descubrimos cuándo estará disponible en los servidores oficiales de League of Legends.

LoL - Riot revela el rework de Sivir: Estos son todos los cambios que sufrirán sus habilidades

Uno de los grandes proyectos de Riot Games en la Temporada 12 de League of Legends está siendo mejorar a los campeones más antiguos o que peor han resistido el paso del tiempo. Los desarrolladores no pueden realizar grandes actualizaciones visuales y jugables de forma simultánea, pero se están mostrando muy inteligentes a la hora de acometer pequeñas operaciones que no requieren tantos recursos. Un proceso de rejuvenecimiento que implica un buen número de cambios a las habilidades de los personajes y al que Sivir se someterá en el próximo parche 12.13, en el que también podría lanzarse Nilah.

Todos los cambios a Sivir en el próximo parche de League of Legends

Riot Games ya ha revelado cuáles serán todos los ajustes que recibirá la campeona de cara a la próxima versión. Aunque los desarrolladores todavía podrían ajustar sus estadísticas en función a los datos obtenidos en el PBE o las opiniones de la comunidad, es poco probable que los ajustes planteados por la desarrolladora se queden atrás. De este modo y, aunque sabiendo que los escalados o daños base podrían modificarse, es el momento de descubrir el nuevo kit de Sivir.

Sivir

Estadísticas base

Maná reducido de 325 (+50) a 300 (+40)

Regeneración de maná reducida de 1.6 a 1.2

Daño total reducido de 63 a 58

Daño por nivel aumenta de 3 a 3,3

Vida base reducida de 632 a 600

Velocidad de ataque por nivel aumenta de 1,6 a 2

Pasiva – Mil Pies

Velocidad de movimiento aumentada de 45-60 a 55-75

[NUEVO] Ahora la velocidad de movimiento se reduce a lo largo de los dos segundos de duración

Q – Cuchilla Bumerán

Daño básico aumenta de 35-95 a 15-115

Escalado de daño reducido del 70-130% al 70%

Enfriamiento aumentado de 7 a 12-10 segundos

[NUEVO] Tiempo de lanzamiento reducido de 0,25 a 0,25-0 segundos (en función a la velocidad de ataque)

[NUEVO] Ahora escala con la probabilidad de crítico hasta un 100% de daño adicional

Coste reducido de 70-110 a 55-75

Velocidad del misil modificada de 1350 a 1400 (ida) y 1200 (vuelta)

W – Ricochet

Duración de la mejora aumenta de 3 ataques a 4 segundos

Ahora otorga un bonus de velocidad de ataque del 20 al 40%

Número de rebotes reducido de infinitos a un máximo de 7

[NUEVO] Ahora puede rebotar en enemigos que ya han sido golpeados. El ataque da prioridad al enemigo más próximo que aún no ha sido alcanzado por la habilidad.

Escalado de daño reducido del 30-90 al 30% AD

Rango de rebote aumentado de 450 a 500 unidades

Coste reducido de 75 a 75-55 de maná

E – Escudo de Hechizos

Eliminada la posibilidad de recuperar maná al acertar la habilidad

[NUEVO] Ahora Sivir se cura entre un 60 y 80% de su AD total (+50% AP)

[NUEVO] Ahora activa Mil Pies

Coste aumenta de 0 a 40

Enfriamiento modificado de 22-10 a 22-14

R – A la Caza

Eliminada la mejora de Velocidad de Ataque

Eliminada la Velocidad de Movimiento adicional inicial (se mantiene el aumento del 20 al 30% a Sivir y sus aliados)

Duración aumentada de 8 a 8-12 segundos

[NUEVO] Ahora se reinicia cuando muere un campeón al que ha infligido daño en los últimos segundos

[NUEVO] Cada golpe reduce el enfriamiento de las otras habilidades de Sivir en 0,5 segundos

Lo cierto es que estamos ante unos cambios de gran magnitud que, a buen seguro, modificarán la forma en la que Sivir se desempeña en la Grieta del Invocador. Riot Games ha querido mantener la identidad del personaje como el tirador con más daño en área y capacidad de limpieza de oleadas, aunque todo apunta a que ha logrado quitarse de encima algunas de las mecánicas que más problemas daban al personaje. Es muy probable que el resultado no sea tan bueno como en otros personajes, que llegaron a multiplicar por cuatro su popularidad, pero sin duda le darán un empujan a una de las campeonas más míticas de todo League of Legends.

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League of Legends es un juego en el que la comunicación puede ser vital a la hora de ganar una partida, pero en el que la actitud de nuestros compañeros puede hacernos perder la calma. He desactivado el chat en mis partidas para ver cuál es el cambio.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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