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Stormgate: todo lo que sabemos hasta ahora y detalles de la beta

Stormgate: todo lo que sabemos hasta ahora y detalles de la beta
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Más de un año después de presentar su proyecto de juego de estrategia en tiempo real (RTS), Frost Giant Studios finalmente presentó Stormgate durante el Summer Game Fest 2022. Este nuevo juego gratuito está creado por ex de Diablo y Starcraft.

Stormgate: todo lo que sabemos hasta ahora y detalles de la beta

Completamente de la nada, o casi, a mediados del año pasado, Frost Giant Studios y Dreamhaven finalmente dieron a conocer su primer proyecto en imágenes durante el Summer Game Fest: ¡un juego de estrategia en tiempo real (RTS) llamado Stormgate! Los dos estudios que hay detrás están, como recordatorio, a cargo de ex empleados de Blizzard Entertainment, ¡lo suficiente como para hacer salivar a más de uno!

Stormgate: ¿Un poco demasiado Blizzard?

Naturalmente, la presentación habrá durado poco, ya que el Summer Game Fest está repleto de anuncios. Categorizado por el presentador como un "estudio independiente", Frost Giant y sus asociados de Dreamhaven habrán logrado, sin embargo, asegurarse un lugar de elección en una de las conferencias más esperadas del verano de 2022.

Es durante una escena introductoria que dura unos tres minutos que descubrimos el universo de quien parece querer ser el renacimiento de un género que muchos consideraban obsoleto: el RTS. Y si los ex empleados de Blizzard se esperaban como el mesías desde su anuncio el año pasado, no es por nada: Blizzard Entertainment nació gracias a RTS. De hecho, la firma estadounidense es la que habrá creado algunos de los más famosos y apreciados del género: ¡Warcraft y StarCraft! Sin embargo, ha optado por descuidar en gran medida este mercado desde la última expansión de StarCraft II, Legacy of the Void, en 2015, dejando insatisfechos a un buen número de jugadores aficionados al género.

Millenium

¡Pero ahora, finalmente llega Stormgate! Y si la cinemática no ha permitido descubrir mucho sobre este nuevo juego cuya Beta ya está prevista para el actual 2023, al menos habrá permitido a los futuros jugadores saber en qué tipo de universo evolucionarán: los confines infinitos del espacio. !

Si aún no conocemos la identidad de los personajes que descubrimos en este video introductorio, sin embargo notamos un punto llamativo desde los primeros segundos: "es muy Blizzard", especialmente los pequeños drones que extrañamente nos recuerdan a las sondas Protoss. de StarCraft II (y Probius de Heroes of the Storm, por supuesto). Y este está lejos de ser el único punto muy similar con las licencias en las que probablemente se inspira este estudio.

Los efectos de sonido de este pequeño dron también recuerdan a los de las unidades Protoss antes mencionadas. Sin estirar demasiado nuestras suposiciones, también notamos que la criatura que ataca al supuesto protagonista recuerda extrañamente al Balrog de Morgoth tal como se presenta en El señor de los anillos (la escena que lo precede no confirma esta suposición), ¡y también el bueno de Diablo, por supuesto!

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También es en la acción donde notamos los grandes defectos de esta cinemática que nos recuerda violentamente que no, no es exactamente Blizzard, especialmente en términos de presupuesto. ¡Y sin embargo, las similitudes continúan a pesar de todo después! El mech que interviene en el encuentro con el "demonio" tiene algunas similitudes apenas disimuladas con el de cierta D.Va, pero sí, ya sabes... ¡Uno de los personajes más populares de Overwatch!

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Por último, y no menos importante... ¿Este logo no te recuerda a nada? ¿Especialmente ese pequeño círculo sonrojado en lugar de la "O" en Stormgate? Vamos, te ayudamos: la inspiración probablemente también venga de otro juego de Blizzard olvidado por muchos jugadores: Heroes of the Storm. ¡Te dejamos comparar!

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Stormgate: Ooooh, las promesas...

Para halagar aún más a los fanáticos de Blizzard que buscan RTS, el director de Frost Giant Studios, Tim Morten, describió breve pero claramente qué esperar en Stormgate. En este RTS, los desarrolladores tienen la intención de traer a los jugadores "cosas que ya aman de RTS" mientras exploran e innovan más este género olvidado. El juego está destinado a ser completamente gratuito y el director de Frost Giant anunció de inmediato que no habría un sistema Pay To Win, ni NFT, "o nada por el estilo". Un guiño a las críticas recientes de algunos jugadores hacia Diablo Immortal pero también a la controversia cada vez mayor hacia este enfoque que parecen tener cada vez más estudios de desarrollo.

En cuanto al juego en sí, se pretende que se pueda jugar en cooperación con tres jugadores durante la campaña. ¡Un excelente punto que falta en este tipo de juegos! Si bien solo se presentaron dos facciones en esta cinemática, "la resistencia humana" y "las huestes infernales", otras se planearían sin más detalles. ¡El modo competitivo también estaría planeado con un modo 3 contra 3, pero también un duelo (1 contra 1 como resultado)! El juego, por supuesto, se ejecutará en Unreal Engine 5, el último motor gráfico de Epic que ya ha hecho soñar a jugadores y desarrolladores recientemente.

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Interesantes promesas para un género que sin duda necesita renovación, es cierto. Sin embargo, siguen siendo riesgosos en esta etapa de desarrollo y aún sabemos muy poco como para arriesgarnos a elogiar los elementos anunciados por la simple razón de que son "ex Blizzard". El único punto realmente importante que recordaremos por el momento es que Free to Play es bueno, pero a menudo esconde muchos defectos. Sin embargo, de momento no sabemos nada sobre cómo aprovechará el estudio este RTS a priori gratuito, y no nos gusta mucho: criticar y prometer vender está bien, pero los futuros jugadores tienen que saberlo.

Pero bueno... Una cosa es cierta: la Beta estará disponible en 2023, ¡el resto lo veremos entonces!

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Deseamos mucha suerte a los responsables de planificar las distintas retransmisiones del Summer Game Fest: los live anunciados a última hora, o casi, son legión este año. En cualquier caso, Square Enix pronto hablará para celebrar el 25 aniversario del primer episodio en PlayStation.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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