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Modern Warfare 2: He jugado "Nada de ruso" 13 años después y me ha hecho llorar desconsoladamente

Modern Warfare 2: He jugado "Nada de ruso" 13 años después y me ha hecho llorar desconsoladamente
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Tras el anuncio de Modern Warfare 2 para finales de año, me propuse volver al original de 2009 para comprobar si seguía siendo vigente una de las misiones más polémicas de la historia del videojuego.

Modern Warfare 2: He jugado 'Nada de ruso' 13 años después y me ha hecho llorar desconsoladamente

Ya es oficial. Este próximo 28 de octubre saldrá a la venta Modern Warfare 2, el nuevo juego de la saga Call of Duty. Como sucedió en 2019, se trata de un reboot de la saga original Modern Warfare, la cual empezó con el recordado CoD 4. Por ello, no es una copia con mejores gráficos de lo que sucedía en los juegos, aunque sí que repiten la gran mayoría de personajes.

A unos meses de poder jugar Modern Warfare 2 parece claro que no habrá al menos una cosa que sí hubo en el juego de 2009. Estamos hablando de la cuarta misión, una titulada "Nada de ruso" y que nos ponía en la piel de un infiltrado de la CIA en un atentado terrorista de falsa bandera en un aeropuerto ruso. He vuelto a jugar este título tras tantos años sólo para comprobar qué sentía con "Nada de ruso", y comprobar si sigue siendo vigente.

Inviable por la situación geopolítica

En "Nada de ruso" nos ponemos en la piel de Joseph Allen. Allen se infiltra en el círculo cercano de Vladimir Makarov, un terrorista ultranacionalista ruso, hasta el punto de acompañarle a una acción llevada a cabo en el ficticio Aeropuerto Internacional Zakhaev de Moscú. La misión arranca junto a Makarov y otros 3 terroristas en un ascensor, equipados con todo un arsenal, y una única frase del propio Makarov: "Nada de ruso".

El objetivo es masacrar a todos los civiles que están en el Aeropuerto haciéndose pasar por estadounidenses, buscando responsabilizar al Gobierno de EEUU del acto y desencadenando una guerra. Podemos disparar o no hacerlo, pero el final siempre es el mismo: Makarov nos pilla y nos deja morir en el aeropuerto para acabar siendo la prueba irrefutable de su misión de falsa bandera, un cadáver de un agente norteamericano.

En su día se escribió mucho sobre esta misión, llegando a ocupar muchos minutos en telediarios y columnas en periódicos. Tal fue la polémica que en Rusia se eliminó esta misión, mientras que en todas las regiones mundiales se muestra un aviso en el que nos preguntan al iniciar la historia si queremos jugar "una misión que podría herir sensibilidades".

Te pone frente al espejo

Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2

Hoy, tras volver a jugarlo, no pude dejar de pensar en lo importante que es esta misión. Estoy seguro de que no se añadirá tal cual, principalmente porque el conflicto actual entre Rusia y Ucrania está en plena efervescencia. Seguramente se añada algo con el espíritu de la misión, pero no tan explícita. Y es una verdadera pena.

Porque "Nada de ruso" es una verdadera catarsis para el jugador. Después de una misión espectacular junto con Soap en unas motos de nieve, se nos pone frente al espejo. Ya no hay diversión, una IA intentando vencernos detrás de cada cobertura o una demanda de habilidad por el juego hacia el jugador. Sólo vemos una marabunta huyendo de los disparos y unos gritos que hielan la sangre.

Puedes disparar o no hacerlo, pero el miedo que ves delante tuyo en las caras de los civiles penetra en tu psique: si se enteran de quien eres, serías el siguiente. Por eso, disparas... Y os confieso que ahí se me cayó una lágrima. Hace 13 años me impactó mucho, pero nada comparado con lo que sentí hace un rato.

Un catártico alegato contra las armas

Este momento no le llega ni a la suela de los zapatos. - Call of Duty: Modern Warfare 2
Este momento no le llega ni a la suela de los zapatos.

Eso fue porque una imagen volvió a mi cabeza, una que había enterrado en lo más profundo de ella como mecanismo defensivo. Me refiero a la matanza en Búfalo acaecida hace unas semanas. Un terrorista neonazi de Estados Unidos entró a un supermercado equipado con todo tipo de armas y asesinó a sangre fría a un puñado de personas, sin mayor crimen que ser de raza negra.

Este individuo retransmitió la masacre en Twitch, y un fragmento me asaltó en Twitter aquel día mientras hacía scroll por mi timeline. Lloré cuando lo vi, por la ligereza con la que se tomó las vidas de aquellas personas, por el movimiento de sus cuerpos sin vida y los gritos de súplica de aquellos que remataba en el suelo. Todo eso volvió a mi cabeza tras volver a jugar esta parte de Modern Warfare 2.

Leyendo sobre "Nada de ruso", he sabido que el director de la misión, el diseñador Mohamed Alavi, se inspiró en los atentados de Bombay de 2008 y, cerrando el círculo, la masacre de Columbine. En un momento tan delicado de la historia de Estados Unidos, un país con más armas de fuego que habitantes, "Nada de ruso" es una experiencia que añade profundidad a la narrativa interna del jugador. Snoop Dog y su skin porreta banaliza el uso de armas, pero esta misión es un alegato contra ellas hiperefectivo.

"Nada de ruso" hace uso de las herramientas del videojuego, de su interactividad, para hacernos el actor principal en una masacre de civiles. Es más potente que una película o un documental a la hora de remover conciencias, pero también que ese "Pulsa F para mostrar respetos" de unos años después en la saga. Y por eso, sigue siendo tan importante para la industria.

Modern Warfare 2 ya tiene fecha de lanzamiento: el futuro de Call of Duty estrena tráiler y detalles

Casi sin avisar, Activision Blizzard ha publicado un teaser de la nueva entrega de una de sus sagas insignias, con la fecha en la que podremos disfrutarlo. Ya queda menos para octubre, porque nace una nueva era.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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