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LoL: El MSI es un desastre y nos merecemos una competición mejor

LoL: El MSI es un desastre y nos merecemos una competición mejor
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La primera fase del MSI 2022 ha concluido dejando un sabor mucho más amargo que dulce. League of Legends apenas tiene partidos internacionales a lo largo del año como para permitirse un formato tan poco atractivo.

LoL: El MSI es un desastre y nos merecemos una competición mejor

La mayor parte de los aficionados al competitivo de League of Legends están decepcionados con el formato del MSI 2022. Desde que la competición se modificó en la pasada edición, las críticas a Riot Games han sido constantes. El motivo es el desequilibrio de los partidos en la primera fase del torneo. Los equipos más fuertes del mundo han de enfrentarse a rivales con un nivel muy inferior a los que se encuentran en su competición doméstica, pasando por encima de ellos en la mayoría de los casos.

La competición menos competitiva de League of Legends

Esta situación da lugar al aburrimiento generalizado en la primera fase. Más allá de la sequía de competiciones y el interés inicial por volver a ver las grandes estrellas del League of Legends internacional, no hay muchos motivos para engancharse los partidos. G2 Esports, RNG y T1 han pasado de ronda sin perder una sola partida. Una situación no muy diferente a la del pasado año. Entonces, el campeón de la LPL salió invicto de la liguilla, mientras que MAD Lions y DWG KIA solo perdieron un mapa.

Sin embargo, el resultado final ni siquiera es el mayor de los problemas y casi es más preocupante cómo se llega a él.

Equipo

Duración

Región

Duración

MSI 2022

G2 Esports

32:39

30:39

25:17 (vs Order)

RNG

32:05

26:00

T1

33:34

23:13

Media

32:46

26:37

24:50 (Sin EG)

La comparación de la duración media de las partidas, siempre que el metajuego se mantenga constante, es el mejor baremo para calcular la igualdad de los equipos en una competición. Mientras los conjuntos de las tres grandes ligas tardaron una media de casi 33 minutos para ganar cada partida en sus regiones, los encuentros del MSI tomaron 6,5 minutos menos. Esto quiere decir que las victorias se producen de forma mucho más rápida. La conclusión inevitable es que los primeros minutos marcan el encuentro en casi todos los casos sin que haya incógnitas sobre cuál será el resultado.

La conclusión inevitable es que los primeros minutos marcan el encuentro en casi todos los casos sin que haya incógnitas sobre cuál será el resultado. A lo largo de todo lo que ha transcurrido de MSI 2022 diez enfrentamientos han superado los 30 minutos de duración. Esta pequeña revisión no sirve para mejorar la opinión sobre el formato de la que debería ser la segunda mayor competición de League of Legends. Solo dos de los diez partidos con una duración superior a la media hora corresponden a encuentros entre equipos desparejados. Definimos como enfrentamientos desparejados aquellos en los que se mide un equipo que obtendría la plaza directa a Worlds contra uno que tendría que pasar por el play-in.

  • Los cuatro enfrentamientos entre Evil Geniuses y G2 Esports
  • Los dos enfrentamientos entre DetonatioN y Saigon Buffalo
  • Un enfrentamiento entre Evil Geniuses y Order
  • Un enfrentamiento entre DetonatioN y Team Aze
  • Un enfrentamiento entre Istambul Wildcats y PSG Talon
  • Un enfrentamiento entre PSG Talon y RNG
El MSI ni siquiera ofrece a las regiones menores un buen entorno en el que crecer - League of Legends
El MSI ni siquiera ofrece a las regiones menores un buen entorno en el que crecer

Atendiendo a los datos, es difícil llevarle la contraria a la comunidad de League of Legends. El formato solo tiene dos defensas posibles. Por un lado, se puede alegar la posibilidad de que tenga lugar una gran sorpresa y, por el otro, el hecho de que los fans de regiones menores puedan ver a sus jugadores favoritos competir contra grandes equipos. Al primer argumento le cuesta sostenerse. El único equipo “Wildcard” que logró avanzar de fase de grupos en un torneo internacional fue Albus Nox Luna, que lo logró en los Worlds 2016 cuando este formato no existía y solo dos conjuntos de las regiones menores pisaban el mundial. Es cierto que magnificamos la hazaña de Pentanet en el MSI 2021, pero esta solo tuvo lugar gracias a la ausencia de la VCS.

En cuanto a lo que quieren los aficionados de las regiones menores, no podemos hablar por ellos. Sin embargo, es de suponer que preferirían que se tomaran medidas para proteger su talento y crear un ecosistema fuerte a nivel mundial en vez de recibir el caramelo de dejarles jugar contra Faker una vez al año si el sorteo así lo determina. Koldo, jugador de que forma parte de la plantilla de KOI para la próxima Superliga, aseguró que de derrotas tan abultadas como las que sufren estos equipos es imposible aprender nada. En general, perdemos todos. League of Legends tiene muy pocos torneos internacionales a lo largo del año como para que sean tan poco interesantes

Datos extraídos de gol.gg y analizados de forma independiente.

LoL - MSI 2022: Estos son los equipos clasificados para la segunda ronda del torneo internacional

Mientras que los tres grandes favoritos, G2 Esports, T1 y RNG, han avanzado sin problemas y sin perder ni una sola partida hasta ahora, los equipos restantes sólo perdían contra alguno de los tres mencionados anteriormente y sin apenas problemas para alcanzar la siguiente fase.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

david langarita rosel hace 4 meses

en primer lugar te olvidas de dfm el año pasado en los mundiales que supero la fase de grupos superando a fpx que venia como favorito junto con t1 en si no recuerdo mal el grupo b o psm en el de 2019<br /> en segundo lugar el echo de que esos equipos se queden fuera en fase de grupos por autenticas palizas es la muestra de que el sistema funciona bien, de ser totalmente aleatorio los mejores equipos podrian acabar encontrandose en un mismo grupo y por probabilidad acabaria pasando dando lugar a una fase de grupos extremadamente tensa en 1 grupo y dando paso despues a unos cuartos semifinal y probablemente final denigrantes en los cuales participarian equipos que ni de cerca tienen en nivel para estar ahi habiendo dejado fuera a equipos que si lo tenian, cabe recalcar que un mal partido lo tiene cualquiera y es precisamente por eso que la fase de grupos se juega a BO1 ida y vuelta mientras que despues se pasa al formato BO5, de esta forma no existe el nos hemos quedado fuera por hacer un mal partido, si te has quedado fuera es secillamente porque eras peor que los rivales<br /> y por ultimo en cercer lugar ultimamente se habla mucho de injusticia y marginacion a las regiones menores. hay que tener en cuenta que estas regiones tienen un nivel de juego generalizado bastante peor que las 3 principales (actualmente EUW china y corea) y este desnivel no se da solo en los jugadores corrientes sino tambien en los profesionales, en este MSI se han podido ver numerosos outplays por parte de grandes jugadores como faker caps zeus jankos bb o keria, esto se debe a la diferencia de nivel mecanico y eso se entrena, si son mejores es porque se lo han trabajado mas, finde cuentas da igual de donde sea el equipo, da igual oceania corea europa america turquia o cualquier region, todos los equipos tienen acceso a los mismo sin ningun tipo de favoritismo o limitacion<br /> <br /> en conclusion no creo que el sistema falle ni sea injusto, considero que simplemente el nivel de juego en macro y micro de las grandes regiones es sencillamente muy superior al de las minoritarias y esto es un problema que ellos deben solucionar y no se les debe regalar pues en ese caso si seria un sistema injusto

Sebastian Carballo hace 4 meses

Falta nivel en las regiones, es notable hasta en soloq, imaginan a AZE en la final con T1?????

ZUNCHAQUE GAMER hace 4 meses

Que sí que la solución es quitarle a los que consiguen ventaja por jugar bien al principio es ventaja... Chacho menudos imbéciles que estáis hechos. Si las partidas se cierran en 20 minutos, gg. Es el máximo esplendor del lol y de su capacidad para jugarlo al máximo nivel. No hay más que hablar, dejad ya de llorar Ostia

Jhon Forero hace 4 meses

Hasta el día de hoy considero que el mejor formato que siempre te va a dar partidos igualados sean malos o buenos equipos es el de csgo de las major, es raro que riot viendo cómo está el lol no use un formato similar y use esa porquería de lower bracket que solo sirve para ver al mismo equipo trollear una serie y salir campeón igual.<br /> Tampoco podemos quitarle responsabilidad al meta que tiene el juego, agarras 2 kills en early y a ver quién te aguanta más de 2 habilidades sin perder 3/4 de vida.

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