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LoL: La interacción en una partida del MSI que mandó al espacio a un jugador profesional

LoL: La interacción en una partida del MSI que mandó al espacio a un jugador profesional
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Ni siquiera las partidas competitivas de League of Legends se libran de sufrir algunos de los fallos que conoce toda la comunidad. El último caso tuvo lugar en pleno MSI, donde un jugador saltó por los aires y se vio obligado a pausar el partido.

LoL: La interacción en una partida del MSI que mandó al espacio a un jugador profesional

League of Legends tiene unos cuantos fallos de programación que pueden afectar a todas las partidas. Desde el jugador que se encuentra en lo más profundo de Hierro hasta los que disputan partidos profesionales en el MSI 2022 pueden encontrarse con un fallo inesperado. De hecho, la competición internacional que se está disputando ahora mismo ha sido testigo de uno de los errores de programación más habituales en el juego. Hablamos del bug con los derribos aéreos que afectó a Vulcan (Leona) en una partida entre Evil Geniuses y Order.

Un campeón de League of Legends visita el espacio exterior

El fallo en cuestión tuvo lugar en una pelea grupal en la que Leona y Nautilus impactaron sus habilidades al mismo tiempo, dando lugar a una de las interacciones más divertidas de League of Legends. Cuando un campeón interrumpe el desplazamiento de otro con un derribo aéreo es posible que el personaje salga disparado a la estratosfera. Se trata de una interacción que Riot Games ha ido corrigiendo poco a poco, pero que todavía tiene lugar de forma relativamente habitual.

Los responsables de Evil Geniuses, equipo afectado por esta interacción errónea, incluso publicaron las conversaciones de los jugadores en este punto de la partida. Por muchos enfrentamientos que haya jugado Vulcan sumando tanto clasificatorias como competitivo, el jugador se sorprende solicitando la pausa al árbitro. Cabe destacar, eso sí, que el resto de sus compañeros entienden rápidamente qué ha pasado. Por supuesto, los responsables de la partida aceptaron parar el enfrentamiento temporalmente y luego se pudo reanudar sin mayores complicaciones.

Aunque es uno de los fallos más divertidos de League of Legends, lo cierto es que puede llegar a ser muy problemático. El derribo aéreo se prolonga muchísimo tiempo y, aunque no se le vea en pantalla, el campeón puede incluso recibir el impacto de las habilidades enemigas. Un problema para la integridad competitiva que no se ha terminado de corregir aún debido a que aparece en muy pocas ocasiones y, cuando lo hace, siempre está disponible la herramienta Chronobreak.

LoL: La nueva perspectiva sobre la toxicidad de un empleado de Riot Games

La comunidad de League of Legends se queja constantemente de la toxicidad y considera que es una de las áreas en la que más esfuerzos debería depositar Riot Games. Sin embargo, un empleado de la desarrolladora asegura que parte del problema está en la percepción de los jugadores.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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