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Wild Rift: Todo lo que debes saber sobre las runas que llegarán a la versión 3.2 del juego

Wild Rift: Todo lo que debes saber sobre las runas que llegarán a la versión 3.2 del juego
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Uno de los grandes cambios con respecto al juego de ordenadores es el añadido del Verdugo de Krakens, que llegará en forma de runa para poder pararle los pies a los tanques más pesados de todo el juego.

Wild Rift: Todo lo que debes saber sobre las runas que llegarán a la versión 3.2 del juego

Riot Games presentó hace pocas horas todas las novedades que llegarán a League of Legends: Wild Rift para renovar por completo el metajuego actual del título de móviles inspirado en el MOBA más jugador del mundo. Si bien los campeones presentados ha sido lo que más ha llamado la atención de los espectadores, también hemos podido echar un vistazo a las nuevas runas que se añadirán y que otorgarán nuevas maneras de jugar diferentes campeones, sobre todo tiradores.

Uno de los grandes cambios con respecto al juego de ordenadores es el añadido del Verdugo de Krakens, que llegará en forma de runa para poder pararle los pies a los tanques más pesados de todo el juego. A su vez, también hemos visto runas muy asiduas en muchos campeones como puede ser Compás Letal o algunas importantes para los tanques o luchadores como es la rama secundaria de Demoler.

Recordemos que todos estos cambios llegarán a la versión 3.2 de Wild Rift que llegará el próximo 11 de mayo a todos los dispositivos móviles del mundo.

Verdugo de Krakens

Un objeto convertido a runa, cada tercer ataque a un enemigo hace daño verdadero, algo perfecto contra campeones tanques.

Compás Letal

Aumenta temporalmente tu velocidad de ataque cuando entras en combate y después de algunos ataques o habilidades obtendrás mucho más daño.

Verdugo de Gigantes

Perfecto para enfrentarse a enemigos con mucha vida, inflige más daño a todos los campeones que tengan más de vida máxima que nosotros.

Piroláser

Te ayudará a quemar a enemigos en el early game ya que infligirás daño mágico adicional después de acertar una habilidad.

Orbe Anulador

Si recibes daño por parte de un campeón enemigo, obtendrás un mini escudo que te reforzará ante los ataques y embestidas de tus rivales.

Escudo Definitivo

Después de lanzar tu definitiva obtendrás un escudo por un corto periodo de tiempo; una runa perfecta para las peleas largas.

Capa del Nimbo

Después de lanzar un hechizo de invocador, tu velocidad de movimiento aumenta de manera exponencial.

Demoler

Si estás dentro del alcance de una torre, el próximo ataque que realices después de varios segundos tendrá daño adicional.

Wild Rift - Ekko, Pyke y Nautilus: Así se jugarán los nuevos campeones que llegarán a la versión 3.2

Nautilus y Pyke serán dos de los nuevos integrantes en el rol de soporte para añadir más campeones con un gancho como principal ataque, mientras que Ekko llegará a la jungla y el carril central para añadir mecánicas mucho más complejas a un juego.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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