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LoL - Parche 12.8: Rework de Swain y mejoras para 14 campeones

LoL - Parche 12.8: Rework de Swain y mejoras para 14 campeones
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Riot Games vuelve a la carga con una actualización llena de cambios. El parche 12.8 es uno de los que más mejoras a campeones ha introducido en los últimos meses e incluye, además, un interesantísimo rework de jugabilidad para Swain.

LoL - Parche 12.8: Rework de Swain y mejoras para 14 campeones

League of Legends recibe una gigantesca actualización. Tras un periodo tranquilo a lo largo de esta temporada, la desarrolladora ha anunciado el lanzamiento inminente del parche 12.8. Una versión caracterizada por incluir una gran cantidad de cambios a los campeones. La mayoría de ellos serán positivos, ya que habrá un total de 14 mejoras. Sin embargo, ni siquiera esto es lo más destacado. En términos de jugabilidad, el rework de Swain será el que marque la nota más diversa de la versión.

También Kai’Sa recibirá cambios importantes que tratarán de evitar su jugabilidad basada en el lanzamiento constante de la W (Buscador del Vacío). Riot Games le ha quitado una parte de poder al proyectil para hacer que la pasiva sea más importante en construcciones de Poder de Habilidad. Esperan que sea igualmente viable, aunque algo menos frustrante para la comunidad. En cuanto a nerfs, habrá reducciones de poder para Jinx, Soraka y Xayah. En todos los casos, serán reducciones de poder bastante notables. No obstante, se espera que sigan siendo viables.

Por supuesto, la nueva versión incluye también aspectos. Habrá un total de ocho nuevas skins que se reparten en dos temáticas. La primera de ellas es Eclipse, que nos traerá el primer aspecto legendario de Sivir e incluye un aspecto de Prestigio para Senna. Junto a esta familia, también se incorporan dos nuevas apariencias de Yasuo y Gangplank inspiradas en el videojuego Ruined King: A League of Legends Story.

Completando este resumen, vamos a hacer un repaso rápido a todos los cambios y, depsués, podrás verlos en profundidad.

Cambios a campeones:

  • Bufos: Mordekaiser, Vladimir, Poppy, Sejuani, Fiddlesticks, Zoe, Kassadin, Vel'Koz, Xerath, Sylas, Ezreal, Tristana, Jhin y Bardo.
  • Nerfeos: Soraka, Jinx y Xayah.
  • Ajustes: Kai'Sa y Swain.

Nuevas skins:

  • Eclipse: Sivir, Senna, Kayle, Sejuani y Aatrox Eclipse
  • Ruined King: Gangplank y Yasuo
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Las skins de League of Legends no tienen como objetivo ofrecer ventajas a los jugadores que las usan, pero hay casos en los que los desarrolladores han cometido errores de los que los jugadores pueden sacar partido.

Cambios a campeones

Bufos

Bardo

Pasiva - Llamada del Viajero

Daño vase aumenta de 30 (+12 por 5 campanas) a 35 (+14 por 5 campanas)

W - Santuario del Protector

Curación base máxima aumenta de 55-215 a 60-240

Ezreal

R - Andanada Certera

Enfriamiento baja de 120 segundos a 120/105/90

Fiddlesticks

W - Cosecha Abundante

Curación contra campeones aumenta del 30-50% del daño infligido al 30-70%

Jhin

W - Florecer Mortal

Duración del CC aumenta de 1-2 segundos a 1.25-2.25

E - Público Entregado

Enfriamiento baja de 28-16 a 24-14

El daño de W y de E ya no está reducido contra monstruos.

Kassadin

Q - Esfera Negativa

Escudo aumenta de 40-160 (+30% de AP) a 60-180 (+40% de AP).

E - Pulso de fuerza

Escalado en AP aumenta del 80 al 85%

Mordekaiser

Pasiva - El auge de la Oscuridad

Velocidad de movimiento aumenta de 3% a 3%/6%/9% a los niveles 1/6/11

Poppy

W - Entereza Inalterable

Enfriamiento baja de 24-16 a 20-12 segundos

R - Veredicto de la Guardiana

R1 -Levantamiento aéreo aumenta de 0.75 segundos a 1

R2 - Velocidad del misil aumenta de 2000 a 2500, distancia del golpeo aumenta de 2400 a 3400

Enfriamiento al no reactivar la habilidad reducido de 30 a 15 segundos.

Sejuani

Pasiva - Furia del Norte

Enfriamiento baja de 12 segundos a 12-6 según nivel

Sylas

R - Apropiación

Enfriamiento baja de 100/70/40 a 80/55/30

Tristana

Daño por nivel aumenta de 3.3 a 3.7

Vel'Koz

Q - Fisión de Plasma

Escalado en AP aumenta de 80% a 90%

W - Grieta del Vacío

Escalado en AP del daño inicial aumenta de 15% a 20%

Vladimir

Estadísticas

Armadura aumenta de 23 a 27.

Xerath

E - Orbe Impactante

Duración del aturdimiento aumenta de 0.5-2 segundos a 0.75-2.25 según distancia.

Zoe

Q - Pádel Estelar

Coste de maná baja de 50-70 a 40-60

R - Salto Dimensional

Coste de maná baja de 50 a 40

Nerfs

Jinx

Estadísticas

Vida base baja de 610 a 560

Soraka

W - Inyección Astral

Curación baja de 100-240 (+70% de AP) a 100-210 (+65% de AP)

Xayah

Q - Daga Doble

Daño básico reducido de 45-125 a 45-105

Enfriamiento aumenta de 10-6 a 10-8 segundos.

Ajustes

Kai'Sa

Pasiva - Segunda Piel

Daño adicional en función a la vida perdida aumenta de 15% (+2,5% por 100 AP) a 15% (+5% por 100 AP)

W - Buscadora del Vacío

Escalado en Poder de Habilidad reducido del 70% al 45%

R - Instinto Asesino

Escalado de Poder de Habilidad aumenta del 75% al 100%

Rework de Swain

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Cambios a objetos

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Nuevas skins

Dos líneas cosméticas diferentes llegan en este parche

Aspectos Eclipse

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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