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Cambios a campeones - LoL Parche 12.7: Cambio de meta para el MSI, Skins arcana y reworks visuales

LoL Parche 12.7: Cambio de meta para el MSI, Skins arcana y reworks visuales
Cambios a campeones
  • Resumen del parche 12.7 (PBE)
  • Cambios a Sistemas
  • Skins y mejoras visuales
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Todos los cambios a campeones del parche 12.7

En total, hasta 14 campeones reciben ajustes. Empecemos con las mejoras.

Bufos

Gangplank

Pasiva - Prueba de Fuego

Daño aumenta de 55-225 a 55-310

W - Eliminar Escorbuto

Coste de maná baja de 80-120 a 60-100

Gwen

E - Salto y Corte

Reducción de enfriamiento adicional por atacar aumenta del 50 al 60%

R - Bordado

Enfriamiento reducido de 120/100/80 a 100/90/80 segundos

Kalista

Maná base aumenta de 250 a 300

Velocidad de movimiento aumenta de 325 a 330

Velocidad de ataque por nivel aumenta de 4 a 4.5

Neeko

W - Duplicaformas

Daño aumentado de 50-130 a 50-170

Velocidad de movimiento aumentada de 10-30 a 10-40

Yasuo

Vida base aumenta de 490 a 520

R - Último Aliento

Enfriamiento baja de 80-30 a 70-30

Wukong

Q - Golpe Aplastante

Enfriamiento reducido de 9-7 a 8-6 segundos

W - Guerrero Pícaro

Enfriamiento reducido de 20-16 a 20-12 segundos y ahora puede saltar muros.

E - Golpe de Nimbo

Daño a monstruos aumentado del 150 al 180%

Escalado en Poder de Habilidad aumentado de 80% a 100%

Yone

R - Destino Sellado

Enfriamiento baja de 120-80 a 120-60

Karthus

Q - Sembrar la destrucción

Modificador de daño a monstruos aumenta de 85% a 95%

Lillia

Pasiva - Rama de los Sueños

Curación contra campeones aumenta de 12-140 (niveles 1-18) (+12 % del PH) a 12-140 (niveles 1-18) (+20 % del PH).

W - Cuidado, Yip

Daño aumenta de 70/90/110/130/150 (+35 % del PH) a 80/100/120/140/160 (+35 % del PH).

Nerfs

Zeri

Estadísticas base

Velocidad de ataque aumentada de 0.57 a 0.6

Q - Fuego Explosivo

Daño de la activa modificado de 10-30 (+110% AD bonus) a 6-10 (+110-120% AD bonus)

W - Ultradescarga Láser

Daño modificado de 40-180 (+100% AD +60% AP) a 10-150 (+120% AD +70%AP)

E - Subida de Tensión

[NUEVO] Si Fuego Explosivo provoca un impacto crítico, el enfriamiento se reduce en un segundo

R - Choque de Rayos

[NUEVO] Si Fuego Explosivo provoca un impacto crítico, gana una carga adicional de Sobrecarga

Los golpes encadenados pueden infligir impactos críticos, pero no aplican el resto de efectos de impacto

Ryze

Q - Descarga Eléctrica

Ratio de maná baja de 3% a 2%

Ratio de AP aumenta de 45% a 50%

Lee Sin

AD base baja de 68 a 66

Q - Onda sónica

Daño baja de 55-155 a 50-150

Jayce

Vida base cambia de 560 + 90 por nivel a 520 + 95 por nivel.

Armadura base baja de 27 + 3.5 por nivel a 22 + 3.8 por nivel.

Ajuste

Rengar

Q - Fiereza

Se reduce el daño adicional de la Q - Fiereza un 40 % contra estructuras.

W - Rugido de Batalla

Daño mágico adicional contra monstruos aumenta de 65-130 (niveles 1-18) a 85-150 (niveles 1-18).

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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