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Cambios a Sistemas - LoL - Parche 12.7 PBE: Una polémica actualización que solo piensa en el competitivo

LoL - Parche 12.7 PBE: Una polémica actualización que solo piensa en el competitivo
Cambios a Sistemas
  • Resumenn del parche 12.7 (PBE)
  • Cambios a campeones
  • Skins y mejoras visuales
1

Cambios a los objetos

Viento Huracanado

Enfriamiento de la activa aumentado de 90 a 110 segundos

Guja Sombría

Precio baja de 2400 a 2300.

Enfriamiento baja de 45 a 35 segundos.

Máscara Abisal

Máxima Resistencia Mágica eliminada aumenta de 20 a 25.

Ratio aumenta de 1% de la vida adicional a 1.2%

Invierno

Coste aumenta de 2600 a 2700

Vida baja de 400 a 350

Renovador de Piedra Lunar

Poder de curación y escudo por acumulación baja de 7% a 6%. El máximo baja, por tanto, de 35% a 30%.

Tónico

Curación instantánea baja de 50% a 30%

Velocidad de movimiento extra baja de 5% a 4%

  • Resumenn del parche 12.7 (PBE)
  • Cambios a campeones
  • Cambios a Sistemas
  • Skins y mejoras visuales
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

[__Arknight__] hace 2 años

De verdad os sorprende? Casi siempre por no decir siempre se guiaron por el competitivo asi que

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