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Electronic Arts cancela el evento EA Play Live, ¿está en riesgo el E3 2022?

Electronic Arts cancela el evento EA Play Live, ¿está en riesgo el E3 2022?
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El formato EA Play Live se despide tras unos años de buen y fiel servicio, es hora de que la comunicación de la editorial Electronic Arts evolucione, hacia un formato más cercano al de sus competidores.

Electronic Arts cancela el evento EA Play Live, ¿está en riesgo el E3 2022?

Lo estamos viendo desde hace dos años, eventos como el State of Play (el jueves estará íntegramente dedicado a Hogwarts Legacy), Square Enix Presents o Nintendo Direct pueden emitirse en casi cualquier momento. Curiosamente, Electronic Arts nunca ha entrado realmente en este baile, limitándose a su show anual adjunto al E3 o, recientemente, al Summer Games Fest, pero las cosas han cambiado.

EA está haciendo borrón y cuenta y confirma la cancelación del EA Play, el evento en el que anualmente presentaba todas sus novedades. Además, promete centrarse en lo esencial gracias a las presentaciones de sus próximas producciones.

EA Play Live: ¿Una transformación a mejor?

Recordamos el último EA Play Live, y la verdad es que fue doloroso: claramente era hora de que EA Play revisara la comunicación en torno a estos juegos, para mostrarles cuándo están listos para hacer algo concreto. ¿Cuántos teasers de Dragon Age 4 hemos visto sin que se hayan revelado imágenes reales del juego? Seguramente demasiados a lo largo de los años. Así, la editorial americana anuncia que dedicará citas a cada juego cuando sienta que es el momento adecuado.

Imaginamos que esto también debería aliviar a los equipos, para los cuales este tipo de reunión fue una especie de hito a alcanzar, con el diseño de una demo o un tráiler previsto para ser emitido durante este tipo de evento en fecha fija.

¿Hay riesgo de una cancelación del E3 2022?

¿Podemos decir realmente que no lo vimos venir? No, realmente no. Nintendo fue pionera con su Nintendo Direct, pero hoy en día casi todas las principales editoriales tienen sus propios formatos en vivo dedicados, que pueden lanzarse en casi cualquier momento. Ciertamente hubo un interés de los periodistas por dialogar con los equipos de desarrollo y muchas reuniones de negocios tuvieron lugar en el Centro de Convenciones de Los Ángeles, pero en la era de la desmaterialización y el teletrabajo, esto ya no importa, es decir, mover todo este pequeño mundo durante la mitad del planeta para ver lo mismo que cualquier otro jugador.

Así que ahí lo tenemos, el E3 como lo conocemos probablemente haya terminado y esta cancelación de Electronic Arts actúa como otro clavo en el ataúd de la ESA. De cara al futuro, seguro que tendremos que "contar" con iniciativas de Geoff Keighley como el Summer Game Fest, que lleva ya dos veranos en emisión y cuyas ediciones no han sido necesariamente muy agradables de seguir (por el lado del espectador, o por el la parte editorial).

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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