Tier 1

- Aumenta el daño base de su habilidad: 120/160/210 >>> 135/175/235
- Aumenta el bonus de daño de su habilidad: 150/225/300 >>> 165/225/300

- La velocidad de ataque baja: 0.65 >>> 0.6
- Su maná inicial baja: 60/100 >>> 50/100

- El stun de su habilidad baja: 2/2.5/3.5 >>> 2/2.5/3 segundos
- El daño de su habilidad baja: 200/300/400 >>> 190/300/450
- Ahora su habilidad escala correctamente con AP

- El porcentaje de daño de su habilidad baja: 125/135/150% >>> 125/130/140%
- El daño base de su habilidad baja: 25/50/75 >>> 30/50/70
Tier 2

- El número de flechas sube: 6/7/8 >>> 8/8/8

- Su habilidad ya no escala con AP
- Aumenta su armadura y resistencia mágica: 40 >>> 45
- Baja la cura de Rek'Sai: 150/250/400 (sin escalado de AP) >>> 150/200/350

El daño de su habilidad aumenta: 200/260/333 >>> 220/275/350

El bonus de vida de su habilidad aumenta: 325/350/375 >>> 350/370/390
Tier 3

- El daño de su habilidad aumenta: 175/275/300 >>> 185/295/315
- Sube su vida: 650 >>> 700
- Mayor armadura y resistencia mágica: 25 >>> 30

Aumenta el daño de su habilidad: 625/875/1050 >>> 600/825/950

Aumenta el daño de su habilidad: 425/550/750 >>> 500/600/750

El daño de su habilidad se reduce: 60/90/150 >>> 50/75/100

Su maná inicial baja: 80/120 >>> 60/120
Tier 4

- NUEVO: Ahora tiene un 25% de penetración de armadura de base
- La penetración de armadura de su habilidad baja: 50% >>> 25%

- Aumenta su maná base: 0/50 >>> 30/50
- Las bolas de su habilidad hacen menos daño: 20 >>> 10

El stun de su habilidad sube: 1.75/2.25/8 >>> 2/2.75/8

Su habilidad hace menos daño: 200/350/1200 >>> 150/250/1000

- El daño de su habilidad baja: 150/225/450 >>> 125/200/450
- El tercer casteo de la habilidad baja: 300/400/900 >>> 250/350/900

El escalado del daño de su habilidad aumenta: 150/200/300% >>> 175/200/300%
Tier 5

El daño de la habilidad aumenta: 35% >>> 50%

El escalado de su habilidad por la vida máxima aumenta: 5% >>> 6%

Su daño aumenta: 80 >>> 85

Aumenta su armadura y resistencia mágica: 40 >>> 45