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Cambios a Campeones - TFT: El parche 12.5 trae mejoras y ajustes a los campeones más desaparecidos del metajuego actual

TFT: El parche 12.5 trae mejoras y ajustes a los campeones más desaparecidos del metajuego actual
Cambios a Campeones
  • Resumen de cambios
  • Cambios de Sistemas
  • Cambios de sinergias
  • Cambios a Objetos
0

Tier 1

Brand

- Aumenta el daño base de su habilidad: 120/160/210 >>> 135/175/235

- Aumenta el bonus de daño de su habilidad: 150/225/300 >>> 165/225/300

Jarvan IV

- La velocidad de ataque baja: 0.65 >>> 0.6

- Su maná inicial baja: 60/100 >>> 50/100

Nocturne

- El stun de su habilidad baja: 2/2.5/3.5 >>> 2/2.5/3 segundos

- El daño de su habilidad baja: 200/300/400 >>> 190/300/450

- Ahora su habilidad escala correctamente con AP

Twitch

- El porcentaje de daño de su habilidad baja: 125/135/150% >>> 125/130/140%

- El daño base de su habilidad baja: 25/50/75 >>> 30/50/70

Tier 2

Ashe

- El número de flechas sube: 6/7/8 >>> 8/8/8

Rek'Sai

- Su habilidad ya no escala con AP

- Aumenta su armadura y resistencia mágica: 40 >>> 45

- Baja la cura de Rek'Sai: 150/250/400 (sin escalado de AP) >>> 150/200/350

Corki

El daño de su habilidad aumenta: 200/260/333 >>> 220/275/350

Lulu

El bonus de vida de su habilidad aumenta: 325/350/375 >>> 350/370/390

Tier 3

Lucian

- El daño de su habilidad aumenta: 175/275/300 >>> 185/295/315

- Sube su vida: 650 >>> 700

- Mayor armadura y resistencia mágica: 25 >>> 30

Malzahar

Aumenta el daño de su habilidad: 625/875/1050 >>> 600/825/950

Morgana

Aumenta el daño de su habilidad: 425/550/750 >>> 500/600/750

Tryndamere

El daño de su habilidad se reduce: 60/90/150 >>> 50/75/100

Ekko

Su maná inicial baja: 80/120 >>> 60/120

Tier 4

Draven

- NUEVO: Ahora tiene un 25% de penetración de armadura de base

- La penetración de armadura de su habilidad baja: 50% >>> 25%

Ahri

- Aumenta su maná base: 0/50 >>> 30/50

- Las bolas de su habilidad hacen menos daño: 20 >>> 10

Braum

El stun de su habilidad sube: 1.75/2.25/8 >>> 2/2.75/8

Alistar

Su habilidad hace menos daño: 200/350/1200 >>> 150/250/1000

Vi

- El daño de su habilidad baja: 150/225/450 >>> 125/200/450

- El tercer casteo de la habilidad baja: 300/400/900 >>> 250/350/900

Jhin

El escalado del daño de su habilidad aumenta: 150/200/300% >>> 175/200/300%

Tier 5

Tahm Kench

El daño de la habilidad aumenta: 35% >>> 50%

Galio

El escalado de su habilidad por la vida máxima aumenta: 5% >>> 6%

Zeri

Su daño aumenta: 80 >>> 85

Jinx

Aumenta su armadura y resistencia mágica: 40 >>> 45

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  • Cambios a Objetos
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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

Noticias

Minuto a minuto

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20:23 TFT: Llega la nueva versión con cambios importantes dentro del juego, Kai´sa KDA se une con su versión chibi a las minileyendas
20:43 TFT: Conoce todos los rasgos de la contienda rítmica que estará presente en el Set 10 Batalla Remix
20:17 TFT: Conoce todo lo que llega en la actualización 13.22, un modo de juego regresa y tenemos cambios importantes dentro de los tableros
00:33 TFT: Tenemos nuevo campeón del mundo, Japón es representado por Title quien se lleva 3 lobbys al hilo para coronarse con el título del mejor estratega
21:57 TFT: Una nueva versión llega con cambios y balances importantes, nos despedimos del meta de Aguasturbias

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