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LoL: El complot de la comunidad para engañar a Riot que ya están llevando a cabo algunos jugadores

LoL: El complot de la comunidad para engañar a Riot que ya están llevando a cabo algunos jugadores
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La ocurrencia más absurda de la comunidad podría convertirse en una interesante forma de engañar a Riot Games que ya se está llevando a cabo en los rangos más altos de League of Legends.

LoL: El complot de la comunidad para engañar a Riot que ya están llevando a cabo algunos jugadores

La comunidad de League of Legends acostumbra a involucrarse en el desarrollo del juego criticando las decisiones de Riot Games o haciendo interesantes propuestas a los desarrolladores. Sin embargo, no todo es tan serio y constructivo como parece. Hay veces que la única intención de los usuarios es pasar un buen rato bromeando sobre el juego. Una práctica que llevó a cabo un jugador que propuso trolear a Riot Games cambiando su compra de objetos cuando el nexo estaba a punto de caer. Un complot que, para su sorpresa, ya llevaban a cabo algunos jugadores.

Así podría engañar la comunidad a Riot Games

Aunque la propuesta del jugador parecía no tener demasiado sentido más allá de plantear qué pasaría si la comunidad se uniera para gastar esta broma pesada a los desarrolladores, en los rangos más altos hay algunos jugadores que ya están llevando a cabo esta práctica. El motivo es muy sencillo: en los rangos de elevado MMR en los que hay muy pocos jugadores es posible manipular las estadísticas para que parezca que un determinado objeto es demasiado poderoso en un campeón concreto.

Este jugador cambia sus objetos cada vez que gana una partida para inflar artificialmente su tasa de victorias - League of Legends
Este jugador cambia sus objetos cada vez que gana una partida para inflar artificialmente su tasa de victorias

El caso que acabamos de ver corresponde a un jugador del rango Challenger que tiene como dos objetivos:

  • Engañar a los jugadores que siguen ciegamente las estadísticas de tasa de victorias para elegir los objetos que compran en una partida.
  • Tratar de incrementar artificialmente las victorias de un determinado objeto para intentar que Riot Games piense que son demasiado fuertes.

Aunque su funcionamiento todavía no se ha demostrado, lo cierto es que aprovecha una de las vulnerabilidades de Riot Games a la hora de medir la estadística de tasa de victorias, que solo tiene en cuenta el final de las partidas y no su transcurso. Esta circunstancia sumada al escaso número de jugadores que define como grupo de élite, se traduce en que un pequeño grupo poniéndose de acuerdo, sería posible manipular las decisiones de los desarrolladores de League of Legends.

Corki fue un gran ejemplo de que no debemos simplemente copiar a los grandes jugadores - League of Legends
Corki fue un gran ejemplo de que no debemos simplemente copiar a los grandes jugadores

En varias ocasiones, los jugadores han seguido ciegamente a creadores de contenido o profesionales imitando sus objetos con resultados muy negativos. Corki es uno de los casos más recientes, y con él se ha demostrado que algunas builds solo funcionan en determinados niveles de habilidad. Lo más importante cuando queremos copiar a estos jugadores de gran habilidad es entender por qué se deciden por unos objetos y pensar si nuestra forma de jugar League of Legends se adapta a ellos.

Fuente

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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