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Cambios de Sistemas - TFT: El parche 12.2 nos prepara para el set 6.5 sin apenas cambios

TFT: El parche 12.2 nos prepara para el set 6.5 sin apenas cambios

Cambios de Sistemas

Cambios a aumentos y Tomos de atributos

Ahora resultará mucho más difícil obtener un Alma o Corona de un atributo a no ser que tengamos este rasgo

Se ha cambiado el sistema de Atributos que nos salen según los Atributos activos que tengamos, dándonos así unos denominados "adaptativos":

  • 0-4 atributos activos o inactivos = 0 atributos adaptativos
  • 5-6 atributos activos o inactivos = 1 atributos adaptativos
  • 7-8 atributos activos o inactivos = 2 atributos adaptativos
  • 9-10 atributos activos o inactivos = 3 atributos adaptativos
  • 11 o más atributos activos o inactivos = 4 atributos adaptativos
Archivos Antiguos

Pasa de ser Tier 2 a ser Tier 1

Emoción por la Caza (1 y 2)

La curación al asesinar aumenta: 300/600 >>> 400/700

Tablero de Fuego Solar

- La duración de su quemadura sube: 8 >>> 10 segundos

- La quemadura por el porcentaje vida máxima del rival aumenta: 16% >>> 20%

Exiliados (1 y 2)

El escudo por porcentaje de vida baja: 35/50% >>> 30/45%

Encogerse de hombros

Baja el porcentaje de regeneración de vida por segundo: 3% >>> 2.5%

Desamparados

El porcentaje de regeneración de vida baja: 10% >>> 9%

Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.