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The Elder Scrolls Online presenta High Isles, su nuevo mundo que llegará con traducción al español

The Elder Scrolls Online presenta High Isles, su nuevo mundo que llegará con traducción al español
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Además, hemos podido conocer más a fondo todos los detalles de la creación tras haber podido entrevistar a CJ Grebb, director artístico de la aventura.

The Elder Scrolls Online presenta High Isles, su nuevo mundo que llegará con traducción al español

The Elder Scrolls Online sigue creciendo a pasos agigantados y sus responsables han publicado los planes que tienen para este año, con la llegada de "Legado de los Bretones", que viene con la llegada de High Isle, un nuevo paraje que nos llevará a un lugar nunca visto en la popular saga.

Y si eso os parece buena noticia, tenemos una por partida doble. Y es que todo el contenido del juego recibirá traducción al español cuando se estrene High Isles el próximo mes de junio, por lo que os habéis quedado sin excusas para meteros de lleno en uno de los MMO más elaborados y punteros del mercado.

High Isle nos llevará a un paraíso isleño del que prometen "cultura y arquitectura medievales, y trufado de magníficos castillos y emocionantes campos de justas".

Con motivo de la presentación de High Isles hemos podido hablar con CJ Grebb, director de arte del juego, quien nos ha hablado de cómo es el proceso a la hora de diseñar una región tan bella como la que podremos disfrutar próximamente en TESO.

"Teníamos ganas de diseñar una nueva área. Es muy emocionante explorar por algo que nunca antes de ha visto en The Elder Scrolls. Eso nos permitía explorar nuevas formas de arquitectura. Y eso se ve representado no solo en la narrativa, sino en los elementos del escenario, como la arquitectura, los muebles, las criaturas y todo lo que nos vamos a encontrar", dice Grebb.

Millenium

Para crear High Isles, Grebb nos cuenta que todo el equipo ha tenido que trabajar colaborando y usando esas sinergias con el equipo narrativo y trabajar en consecuencia. "Teníamos una inspiración geográfica cuando comenzamos a investigar, y a partir de ahí fuimos madurando y detallando para crear una zona inmersiva y plasmar el diseño que teníamos entre las manos. Tiene que sentirse como un nuevo mundo para los jugadores".

Desde Bethesda apuntan también detalles sobre la historia de este año, que, junto con los parajes y la arquitectura del lugar, también promete tenernos pegados a la pantalla durante horas. :

La historia del capítulo de este año se centra en la intriga política, e Isla Alta es el destino perfecto para que los delegados de las alianzas se enfrasquen en conversaciones de paz que pongan fin a la Guerra de los Tres Estandartes. Mientras que la noble Sociedad de los Inquebrantables celebra la cumbre, los jugadores tendrán que guardarse de la Orden de los Ascendentes y sus turbias motivaciones.

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Hay más novedades centradas en los compañeros y sus creadores siguen apostando por ese sistema. Habrá dos nuevas compañeras: Ember, una khajiita criada en las calles y con cierto talento para la magia, e Isobel, una bretona aspirante a caballera, que se siente llamada a hacer el bien junto a los jugadores.

Además, en el evento se ha presentado también un nuevo juego de cartas llamado Historias de Homenaje. Se trata de una propuesta de acumulación de recursos, inventado en Isla Alta, con opciones JcJ y JcE. Los jugadores podrán ir subiendo de rango en el sistema de niveles propio de Historias de homenaje. Además podrán obtener estupendas recompensas, como mobiliario o piedras de transmutación, y avanzar en una historia compitiendo con PNJ específicos por todo el mundo.

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Volviendo a la traducción de los textos al español, le preguntamos a CJ Grebb sobre cómo espera que responda la comunidad hispana y afirma que están "emocionados, ya que es algo en lo que llevan tiempo trabajando y en lo que hay mucho esfuerzo detrás, debido a los matices que hay por algunas palabras y términos que se usan en el juego debido a la ambientación".

De esta forma, también muchos usuarios tendrán ahora la curiosidad por adentrarse en TESO, pero puede que algo de inquietud con sentirse cómodos a la hora de iniciarse en un mundo que lleva varios años con una comunidad consolidada. Pero CJ tranquiliza en ese aspecto: "TESO es uno de los juegos más accesibles para comenzar y adentrarse en el mundo, sin presión. Además, la comunidad lo hace muy fácil para que te sientas cómodo y disfrutes del juego. Juega al o que quieras, ve a dónde quieras y simplemente disfruta de la experiencia".

The Elder Scrolls Online: High Isle estará disponible el próximo 6 de junio en PC, Mac y Stadia. En consolas PlayStation y Xbox llegará tan solo un poco más tarde, el 21 de junio.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

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