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LoL: Esta es la posición más injusta del juego según un empleado de Riot Games

LoL: Esta es la posición más injusta del juego según un empleado de Riot Games
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LoL: La posición clave en las partidas de League of Legends según un trabajador de Riot

LoL: Esta es la posición más injusta del juego según un empleado de Riot Games

Uno de los debates eternos en la comunidad de League of Legends es el del poder de las diferentes posiciones. Todos los jugadores tienen su propia opinión sobre cuál es el rol más decisivo en una partida y exigen a Riot Games ajustes con base en estas creencias. Sin embargo, es muy probable que esta forma de verlo nos haya impedido fijarnos en el otro lado de la balanza: ¿cuál es la que más fácilmente puede hacerte perder una partida?

La pieza clave de los equipos de League of Legends

Además de ser el responsable del lanzamiento de Zeri, August es uno de los desarrolladores de Riot Games con menos problemas para tratar con la comunidad. Una situación que vemos a menudo en su streaming personal, donde responde a las preguntas de sus espectadores sobre el diseño de League of Legends o sus opiniones del juego. Una de ellas fue precisamente la que acabamos de plantear, y el bueno del ‘rioter’ no tuvo problemas en contestar: la posición de apoyo es aquella en la que bajo ningún concepto quieres tener un mal jugador.

Según August, contar con un mal jugador en la posición de support es una de las situaciones que más probablemente nos harán perder una partida. El desarrollador, no piensa que sea la posición con más impacto en el juego. Más bien, interpreta el rol como “el pilar de funcionamiento básico de un equipo”. Sin ellos es difícil articular jugadas grupales ya que en la mayoría de los casos cuentan con las herramientas clave de iniciación o protección. Sin embargo, no son una garantía porque “una vez tienes un buen apoyo dependes de que el resto de los jugadores estén a la altura”.

De hecho, el rol de apoyo sería el más injustos de League of Legends. Para August, los datos demuestran que es la posición con menos impacto a la hora de ganar. De este modo, toda la responsabilidad que tienen no puede plasmarse de forma positiva. En cuanto a ‘carrilear’ partidas, la mejor alternativa sería la mid lane. Un poco por detrás estarían tanto junglas como tiradores, mientras que la top lane comparte último puesto con el support.

LoL: El enfado de la comunidad con una nueva skin que le roba la identidad a un personaje

Aunque los nuevos aspectos introducidos en el parche 12.2 han sido bien valorados en su mayoría, hay una excepción con la skin de Kindred. Los jugadores de este personaje han hecho visible su decepción después de que Riot decidiera humanizar al campeón.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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