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Battlefield 2042: Notas completas del parche en español de la actualización 3.2

Battlefield 2042: Notas completas del parche en español de la actualización 3.2
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EA y DICE publicaron por adelantado la nota de parche 0.3.2 de Battlefield 2042 con todas las correcciones que iban a hacer al juego. Todos estos arreglos estarán disponibles desde hoy.

Hoy se lanza la actualización 0.3.2 de Battlefield 2042. disponible a partir del 20 de enero, pero los desarrolladores han publicado la nota del parche con anticipación para que los jugadores puedan tener una idea de lo que traerán estas correcciones.

El nuevo parche del shooter incluye arreglos para problemas de registro de impactos relacionados con Sundance y armas de pasajeros de vehículos. También solucionan varios problemas de juego con los soldados, como bandas elásticas cuando corren detrás de los aliados o quedan atrapados en un estado de desangramiento.

Actualización 0.3.2

Arreglos, cambios y mejoras.

General

. Se corrigió que al salir de un grupo durante el emparejamiento, el juego dejaba de responder.
. Se corrigió que el primer intento de conectarse a los servidores de EA después de crear una nueva cuenta no funcionaba.
. Se mejoró el funcionamiento de la tecla de salida. Ahora te devuelve a la pantalla correcta.
. Se corrigió que la música de fondo se detuviera al cargar el mapa.

Soldado

. Se solucionó un problema poco común que ocurría después de aterrizar con el traje aéreo. El daño de Sundance a veces no se registraba.
.Se solucionó un problema poco común que causaba que te quedaras atrapado en un estado de desangramiento.
. Se corrigieron varios problemas al subir escaleras, lo que te dejaría atrapado en un estado en el que podrías volar o perder el control de tu Especialista.
. Se corrigió que la velocidad de movimiento de los soldados se viera afectada por explosiones cercanas si se formaban cráteres.
. Se eliminó el movimiento de la cámara y el audio que se activaría involuntariamente después de pequeñas caídas.
. Se corrigieron las armas en las cajas de equipo que a veces recibían munición del arma anterior.
. Se solucionó un problema por el que, si te veían mientras disparabas, la detección tardaría demasiado.

Estabilidad

. Se agregaron varias correcciones para mejorar la estabilidad general del juego.
. Se corrigió un bloqueo relacionado con el renderizado que podía ocurrir con AMD Radeon VII, cuando Sundance estaba visible en la pantalla.

Armas

. Los reflejos de los visores de francotirador y SOFLAM son visibles a mayor distancia.

Vehículos

. Se solucionó un problema por el cual las armas de los pasajeros se desincronizaban cuando la torreta del piloto giraba, lo que impedía que se registraran disparos al disparar a un enemigo.
. M1A5 y T28: rango efectivo mejorado y dispersión reducida para proyectiles de metralla (cápsulas).

  • Dispersión de bala reducida (1.6 -> 1.1).
  • Las balas pierden potencia aún más (35 -> 40).

Zona de peligro de Battlefield

. En Hazard Zone, se arregló un rectángulo negro que aparecía al final de la pantalla redonda al seleccionar Salir en la pantalla de progreso del nivel.

Battlefield Portal

. La pestaña Información del servidor permanece visible después de seleccionar Actualizar en el Explorador de servidores del portal.
. Se solucionó un problema con la superposición de texto al unirse a un juego Team Deathmatch durante la secuencia del final de la ronda.
. Editor de reglas: el valor "IsInventorySlotActive" tiene en cuenta correctamente las armas cuerpo a cuerpo.
. Ya no es posible abusar de ciertos comandos de administración.

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José L. Ortega
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