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Sony quiere revolucionar la realidad virtual con PS VR2 y esta patente es buena prueba de ello

Sony quiere revolucionar la realidad virtual con PS VR2 y esta patente es buena prueba de ello
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¿Imaginas escanear un objeto del mundo real y trasladarlo a un videojuego? De momento es solo un registro, pero da pistas de lo que pueden llevar a cabo.

Sony quiere revolucionar la realidad virtual con PS VR2 y esta patente es buena prueba de ello

La semana pasada conocimos nuevos detalles de PlayStation VR2, la nueva generación de realidad virtual que llegará próximamente para PS5. La firma nipona desveló algunos detalles técnicos bastante interesantes pero, de momento, no hay precio ni fecha de lanzamiento.

Eso sí, parece que se ha destapado el tarro de las esencias y una patente da pistas de lo innovador que podría ser el dispositivo. Según vemos en Gamerant, Sony ha presentado una patente que permitiría escanear elementos y objetos del mundo real para generarlos como objetos virtuales con uso en 360º y poder interactuar con ellos en las partidas. Os podéis hacer una mejor idea en la maqueta que dejamos a continuación.

Millenium

Como siempre que hablamos de patentes, esto no significa que tenga que llegar a materializarse. Las empresas suelen proteger estas ideas y tecnologías por si, en el futuro, decidieran llevarlas a cabo. Significa que, cuanto menos, están trasteando con estas intenciones. Luego, el tiempo dirá qué es lo que ocurre.

De momento, de PS VR2 solo hemos visto en movimiento Horizon Call of the Mountain, un spin-off de realidad virtual del universo protagonizado por Aloy. Hay rumores que también apunta a que podría llegar Half-Life Alyx, lo que sería un bombazo.

Además de Star Wars Eclipse, Quantic Dream estaría trabajando en otro juego AAA

Este segundo proyecto estaría basado en la demo técnica The Dark Sorcerer, un cortometraje que data de 2013, producido antes de Detroit: Become Human, en la época de la PS4 para Sony. Con toques humorísticos, este video mezcla fantasía y puesta en escena.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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