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LoL: XQC debate con un ex-desarrollador de Riot Games al hablar de la dificultad en Dota 2

LoL: XQC debate con un ex-desarrollador de Riot Games al hablar de la dificultad en Dota 2
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Durante uno de sus muchísimos streamings, el exjugador de Overwatch dicutió con un extrabajador de Riot Games acerca de la dificultad de League of Legends, diciendo que es muy fácil y que Dota es mucho más profundo.

LoL: XQC debate con un ex-desarrollador de Riot Games al hablar de la dificultad en Dota 2

League of Legends es uno de esos juegos que gracias a su jugabilidad son muy adictivos y jugados por millones de personas de todo el mundo. El género MOBA tiene por bandera al juego de Riot Games, aunque hay otro título dentro de este género que siempre ha estado a la sombra como el principal competidor: Dota 2. Cada cierto tiempo diferentes jugadores y fanáticos de cada bando se "pelean" y discuten sobre que juego es mejor y si uno es más complicado y profundo en sus mecánicas que otro, etc. Pues bien, esta ardua pelea verbal llegó a nada más y nada menos que Félix "XQC" Lengyel, el streamer de Twitch más visto del año frente a Nathan "Blaustoise" Blau un antiguo desarrollador del MOBA de Riot Games.

Durante su streaming el 25 de diciembre, los dos hablaron sobre diferentes aspectos que hacen a cada uno de estos juegos únicos. El ex-desarrollador de Riot Games había estado criticando a Dota 2 por su "horrible diseño", asegurando además que "la gente piensa que solo porque algo hace el juego más difícil, lo hace mejor". El exjugador de Overwatch no quiso quedarse callado y le respondió con un tono de broma (aunque hablando en serio): “¡Oh, deja de hablar hombre! Trabajaste para Riot Games (...) League of LEgends tenía como tres objetos y tuvieron que eliminarlos porque la gente no podía activarlos correctamente".

Blaustoise no se quedaría callado y respondería con argumentos sólidos: "¿Y cuántos están jugando realmente Dota en comparación a League?". No obstante, XQC lo acusaba de tirar de popularidad, pero no es solo eso, ya que tal y como afirma el ex-empleado de Riot, "Dota tiene los servidores más grandes del mundo porque están financiados por crowdfunding", mientras que el MOBA de Riot Games tiene unos servidores bastante más estables que los del juego de Valve. Y tu, ¿Quién crees que tiene razón?

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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