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LoL: La habilidad perfecta de League of Legends que aún así confunde a los jugadores

LoL: La habilidad perfecta de League of Legends que aún así confunde a los jugadores
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League of Legends no brilla por su consistencia y eso puede hacer que los jugadores pasen un mal momento incluso con aquellas habilidades que funcionan perfectamente. Es el caso de las interacciones de Bardo y Camille, que son algunas de las más particulares del juego.

LoL: La habilidad perfecta de League of Legends que aún así confunde a los jugadores

Cuando pensamos en el número de campeones de League of Legends y las infinitas posibilidades que tienen de interactuar entre sí, casi se hace extraño que el juego no tenga todavía más bugs. El número de personajes ya ha ascendido hasta los 157 y la desarrolladora no siempre ha podido prepararse para que todos ellos coincidan en partida. Una situación que, de hecho, puede llegar a provocar que lo que funcione a la perfección llegue a sorprendernos.

La interacción perfecta de League of Legends

Camille es uno de los pocos personajes que tiene una habilidad casi perfecta. La R (Ultimátum Hextech) encierra a los enemigos y cuenta con la máxima prioridad a la hora de interactuar con todos los elementos de League of Legends. Ninguna habilidad permite escapar a los jugadores mientras que la campeona se mantenga en el área de efecto: ni siquiera en situaciones que parecería posible como el uso de la E (Alma Desatada) de Yone, la R (Mantenerse Unidos) de Shen, la E (Periplo Mágico) o el Teleportar.

Sin embargo, lo difícil de predecir de estas interacciones lleva a algunos jugadores a cometer errores…

Como vemos en esta jugada compartida por la comunidad que tiene lugar en Ultimate Spellbook (por eso Nasus utiliza la definitiva de Camille) el hecho de que el jugador encerrado utilice el Periplo Mágico confunde a los jugadores hasta el punto de que deciden ir tras él. Sin embargo, League of Legends cumple con lo que estaba previsto: Ashe rebota de vuelta al Ultimátum Hextech mientras que son sus rivales los que siguen el camino con normalidad para ver como la tiradora se salva a un miserable punto de vida.

La jugada es particularmente curiosa, y también sirve como pretexto para explicar una particularidad de la definitiva de Camille, que es una de las habilidades más raras del juego ya que solo se desactiva en un supuesto: que el jugador que trate de abandonarla sea inalcanzable al momento de abandonar la zona de la definitiva. De este modo, los campeones que utilicen un periplo mágico de Bardo sí la pueden atravesar, pero solo si activan un Zhonya o son alcanzados por el Destino Maleable tras comenzar el desplazamiento.

LoL: ¿Por qué llamamos campeones a los personajes? La respuesta está en la historia original

En los primeros años de League of Legends se estableció la denominación de "campeones" para todos los personajes del juego. Sin embargo, el nombre ya no es más que una referencia a un elemento eliminado del universo de Runaterra.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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