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¿Silent Hill Remake? El creador de la saga advierte que es muy difícil que se haga realidad

¿Silent Hill Remake? El creador de la saga advierte que es muy difícil que se haga realidad

Keiichiro Toyama dice que un juego de terror como SIlent Hill es mucho más difícil de enfocar que otros centrados a la acción como Resident Evil.

¿Silent Hill Remake? El creador de la saga advierte que es muy difícil que se haga realidad

Los fans de Silent Hill llevan años sufriendo ante los constantes rumores sobre una nueva entrega o sobre el remake del título original. Una de las sagas survival horror por excelencia está abandonada totalmente por Konami y solo nos acordamos de que existe cuando en nuestra ciudad tenemos niebla y queremos hacer el chiste fácil. Ahora, el creador del juego original habla de las dificultades de que continúe la licencia.

El medio VGC ha entrevistado a Keiichiro Toyama, creador del juego original, y le preguntaron sobre la posibilidad de un remake, al igual que se ha hecho de Resident Evil. Sin embargo, aunque no confirma ni desmiente nada, dice que es más difícil renovarlo o reinventarlo, ya que es más difícil hacerlo en un juego de terror al uso como el primer Silent Hill que en un juego de acción.

"No es un juego de acción en el que simplemente puedes refinar la acción como en Biohazard [Resident Evil]. Si simplemente llevas Silent Hill a los estándares actuales o mejoras los gráficos, los fans no estarían satisfechos. No se trataba de eso, de lo hermoso que era. Creo que tendrías que repensar el concepto para que resulte interesante para los fans", afirma Toyama.

Por su parte, el propio Toyama fundó hace unos meses Bokeh Game Studio, con el que está trabajando en un nuevo juego de terror llamado Slitterhead, que sí que parece inspirarse en ciertas cosas tanto en Silent Hill como en Siren, el otro juego de terror del creativo. Parece que será lo más parecido que veremos en el futuro próximo a Silent Hill.

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Slitterhead es el nuevo juego de terror de los creadores de Silent Hill, ¡estilo japonés a tope!

Bokeh Game Studios nació cuando Keiichiro Toyama se ha independizado y ya tenemos la muestra de su primer trabajo en solitario.

José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.