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LoL - La comunidad critica a Riot por los cambios a los eventos: Ahora son aún más difíciles

LoL - La comunidad critica a Riot por los cambios a los eventos: Ahora son aún más difíciles

Aunque Riot Games aseguró que los últimos cambios a los eventos de League of Legends se realizaban para respetar el tiempo de los jugadores, miembros de la comunidad han señalado que las nuevas medidas de la desarrolladora los hacen todavía peores.

LoL - La comunidad critica a Riot por los cambios a los eventos: Ahora son aún más difíciles

Uno de los conflictos más habituales entre Riot Games y la comunidad de League of Legends está relacionado con los eventos. La mayor parte de los jugadores estima que la desarrolladora establece unas exigencias demasiado altas en cuanto a tiempo de juego para lograr las recompensas obtenidas mediante el pase premium. Una situación que se ha hecho todavía peor por culpa de los últimos cambios anunciados por la compañía que, aunque han ajustado los requisitos, no solucionan el problema.

Riot mantiene sus elevadas exigencias en los eventos de LoL

La simulación realizada por un jugador reveló que las nuevas exigencias de Riot Games no suponen grandes ajustes para aquellos jugadores dedicados a partidas normales o clasificatorias en la Grieta del Invocador. Sin embargo, sí hay un gran castigo para quienes prefieren los modos de juego alternativos o ARAM. Especialmente dura es la situación en el Abismo de los Lamentos, donde habrá que jugar 15 partidas más para lograr el orbe que anteriormente conseguíamos por disputar 30 enfrentamientos y 6 adicionales para cumplir con las misiones semanales.

Orbe (Antes)

Orbe (Ahora)

Semana (Antes)

Semana (Ahora)

Grieta del Invocador

30

30,50 (+0,5)

11,87

11,51 (-0,36)

ARAM

30

46,6 (+16,6)

11.87

17 (+6,13)

Estos cambios, sumados al hecho de que ganamos de media un token menos por cada partida disputada, han provocado mucho descontento entre la comunidad. Muchos jugadores piensan que, en lugar de adaptar la situación al escenario más favorable para los jugadores, Riot Games ha querido equiparar en negativo la progresión a lo largo de la comunidad de League of Legends. Una situación que ha empeorado al resultar algo decepcionantes las recompensas del último evento de Puntos de Prestigio.

En cuanto a la progresión, Riot Games ha asegurado que no se trata de ningún tipo de nerf oculto, pero que tampoco tienen intención de mejorar el ritmo al que se producen las ganancias. Así, aseguran que tras la celebración del próximo evento de las skins Galante 2.0 que comenzará el 9 de diciembre, tendrán datos suficientes como para realizar cualquier cambio que sea necesario de cara al futuro del título. Sobre el futuro de los eventos, podremos saber más en el video de presentación que se lanzará al comienzo de la Temporada 12.

Datos

LoL: El pequeño ajuste del Teleport que cambiará por completo su uso en la Temporada 12

Un cambio del Teleport en el PBE podría ser determinante para su uso en el futuro de League of Legends, ya que lo limitará bastante en el early game.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"