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Wild Rift - Parche 2.6: Nuevos campeones, rework de Mundo y todas las novedades de la actualización

Wild Rift - Parche 2.6: Nuevos campeones, rework de Mundo y todas las novedades de la actualización
Presentación y cambios a campeones
  • Nuevos campeones, skins y eventos
  • Ajustes a los sistemas
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League of Legends: Wild Rift ha estrenado parche 2.6 y desde Riot Games ya han hecho públicos todos los cambios de una interesante versión cargada de ajustes y coronada por los lanzamientos de Morgana, Kayle y el nuevo Dr. Mundo

Wild Rift - Parche 2.6: Nuevos campeones, rework de Mundo y todas las novedades de la actualización

League of Legends: Wild Rift ha recibido ya el parche 2.6. Una nueva versión bien cargada con novedades destinadas a mejorar la sensación de progreso en el juego y que traerá nuevos campeones al título de Riot Games para iOS y Android. En definitiva, actualización que incluye todo el contenido que esperábamos después de unos parches de transición en verano que nos dejaron con ganas de recibir mucho más en la versión móvil y que viene a continuar la buena tendencia que marcó la última puesta al día del videojuego.

Todos los cambios a los campeones del 2.6 de Wild Rift

Ajustes de poder a los campeones, nuevos personajes, eventos e incluso modos de juego. A continuación, repasamos todos los cambios que ha recibido el título en su última versión.

Entre mejoras y nerfs, tenemos un total de 18 cambios.

Mejoras

Ashe

Estadísticas Básicas

Daño aumenta de 52 a 58

Gragas

Furia Ebria

Daño máximo a monstruos aumenta de 300 a 400

Tonel Explosivo

Daño básico aumenta de 150/275/400 a 200/300/400

Jayce

Estadísticas básicas

Daño de ataque por nivel aumenta de 3,6 a 4,55

Armadura básica aumenta de 35 a 40

Hacia los Cielos / Explosión Eléctrica

Daño de Hacia los Cielos (martillo) aumenta de 60-240 a 60-260

Radio de Hacia los Cielos (martillo) aumenta de 2,25 a 2,5

Daño de Explosión Eléctrica (cañón) aumenta de 70/330 a 70/350

Campo de Rayos / Hipercarga

Regeneración de maná aumenta de 6-18 a 8-20

Portal de Aceleración (cañón)

La relación de daño de su combinación con Explosión Eléctrica aumenta del 40 al 50%

Miss Fortune

Alarde

Velocidad de movimiento adicional aumenta de 35-65% 50-80%

Lluvia de Balas

Relación con el daño de ataque aumentada del 75 al 85%

Relación con el poder de habilidad aumentada del 20 al 25%

Senna

Sombra del Amanecer

Velocidad del proyectil aumenta de 100 a 170

Soraka

Inyección Astral

Curación aumenta de 80-200 a 90-210

Veigar

Materia Oscura

Daño aumentado de 80-275 a 100-280

Explosión Primordial

Daño aumentado de 155/230/305 a 170/240/310

Xin Zhao

Estadísticas básicas

Vida aumenta de 610 a 650

Armadura por nivel aumenta de 3,9 a 4,3

Nerfs

Caitlyn

As en la Manga

Daño se reduce de 300-750 a 200-550

Graves

Estadísticas Básicas

Multiplicador de Daño Crítico reducido de 140 a 130%

Disparo Veloz

Enfriamiento aumenta de 15-12 a 16-13

Irelia

Fervor Jonio

Daño de impacto reducido de 14-70 a 10-66

Corregido un error en la descripción de su definitiva (sin cambios en el funcionamiento)

Nunu y Willump

Voracidad

Enfriamiento aumenta de 11-8 a 12-9 segundos

Twisted Fate

Estadísticas Básicas

Vida por nivel reducida de 115 a 105

Escoge una Carta

Enfriamiento aumenta de 6 a 8-6,5 segundos

Destino

Alcance se reduce de 5.000 a 4.200

Xayah

Estadísticas básicas

Daño de ataque reducido de 64 a 58

Plumaje Mortífero

Enfriamiento aumenta de 19-13 a 19-16 segundos

Zed

Estadísticas Básicas

Armadura reducida de 40 a 35

Shuriken Navaja

Daño reducido de 80-230 a 70-220

Ziggs

Estadísticas Básicas

Vida por nivel reducida de 115 a 105

Bomba Rebotante

Coste de maná aumenta de 45-60 a 55-70

Megabomba Incendiaria

Enfriamiento aumenta de 80/65/50 a 95/80/65 segundos

Equilibrio

Amumu

Estadísticas básicas:

Vida se reduce de 650 a 570

Regeneración de maná se reduce de 21 a 15

Lanzamiento de vendas

Ahora puede acumular dos acumulaciones con 17-14 segundos de recarga

Coste de maná reducido de 55-70 a 35-50

Enfriamiento reducido a 3 segundos (entre cargas)

Daño reducido de 80-275 a 60-165

Desesperación

Daño fijo aumenta de 10-25 a 15-30

Daño en porcentaje se reduce del 1-2% al 1-1,6%

Berrinche

Relación de la ralentización disminuida del 30 al 20%

Maldición de la Momia Triste

Alcance del área de efecto reducido de 5 a 4,75

Duración del aturdir reducida de 1,5-2 s 1,5 segundos

Kennen

Shuriken Atronador

Daño básico aumenta de 85-250 a 75-270

Tensión Eléctrica

Daño básico reducido de 60-165 a 60-150

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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