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LoL - LCS: Norteamérica vuelve a cambiar la estructura de competición

LoL - LCS: Norteamérica vuelve a cambiar la estructura de competición
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Mithy había lanzado un órdago tras la eliminación de su equipo durante los últimos Worlds. Según él, Riot estaba poniendo obstáculos en el camino para los equipos de NA debido al formato de la LCS, por lo que la desarrolladora realizará varios cambios para 2022

LoL - LCS: Norteamérica vuelve a cambiar la estructura de competición

Esto no es nuevo para nadie y Norteamérica ha luchado contra una pared a nivel internacional durante muchos años. Sin embargo, no nos permitiremos bromear demasiado de la LCS este año, ya que Europa estuvo al mismo nivel en estos Worlds y MAD Lions acabó al mismo nivel que Cloud9 (Cuartos de Final). Pero más allá de la broma, Mithy, entrenador del C9, había mencionado un tema interesante para explicar la dificultad de su liga y más en general de Occidente. Según él, el formato LCS está penalizando y, en general, la organización general beneficiaría a los equipos asiáticos. Riot Games parece haber escuchado algunas de las afirmaciones del técnico español y La LCS volverá a cambiar de formato que deberían facilitar la vida de los jugadores y equipos. Pero, ¿es realmente suficiente para aparecer mejor a nivel internacional?

  • Más descanso y menos partidos: La columna vertebral de la LCS seguirá siendo la misma que este año con una temporada de "tres" segmentos: Lock-In, Primavera y Verano. Sin embargo, habrá menos partidos de temporada regular. La liga utilizará el modelo LEC con los dos segmentos principales que ofrecen 8 semanas de competencia. 6 semanas normales con 2 días de partido y 2 superweeks con 3 días de partido. En pocas palabras: los equipos tendrán más descanso y jugarán menos partidos. Los organizadores también agregaron un descanso de una semana en ambos lados. Una semana extra de descanso entre MSI y Summer Split y una semana más entre las temporadas regulares y los playoffs.
  • La creación de un Super-server: Esta novedad concierne a jugadores profesionales pero también a otros jugadores con gran ELO. Si bien el ping en América del Norte a menudo es criticado, los servidores nuevos y más potentes albergarán partidas con los mejores jugadores de la región. Este tipo de servidores ya están en funcionamiento en China, con varios servidores de alto nivel repartidos por todo el país. Queda por ver de qué ELO estamos interesados.
  • Más esfuerzo en Proving Grounds: Riot Games también reestructurará Proving Grounds, que a menudo sirven como búsqueda de futuros talentos norteamericanos. Los jugadores de la LCS a menudo destacan porque la región realiza muchas importaciones, pero Riot Games reestructurará el circuito amateur en particular para integrarlo más en el circuito de la LCS Academy y garantizar una mejor continuidad, No estamos asegurando de que el nuevo Faker sea estadounidense, pero están en la dirección correcta.

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LoL: KCorp se mete en problemas con la adquisición del nombre de KC Rekkles

Rekkles aún tiene que jugar un solo minuto con Karmine Corp, pero ya está desatando pasiones; Kameto no oculta su alegría por haber reclutado a la estrella en su equipo de League of Legends, pero ya se enfrenta a un gran problema y podría recurrir a Riot Games en busca de ayuda.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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