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El jefe de Xbox arremete contra los NFT y los peligros que pueden tener para los videojuegos

El jefe de Xbox arremete contra los NFT y los peligros que pueden tener para los videojuegos
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Phil Spencer no se ha cortado al hablar de esta tendencia al alza mostrando su preocupación al respecto, y haciendo ver las connotaciones negativas que pueden tener en el sector.

El jefe de Xbox arremete contra los NFT y los peligros que pueden tener para los videojuegos

Los NFT son una de las polémicas crecientes durante este año, y hay distintas opiniones al respecto de este tipo de contenidos digitales, en los que muchos ven un negocios. Y que tienen ya sus propios videojuegos que usan esta tecnología como herramienta principal. Ahora, ha dado su opinión al respecto una voz autorizada como la de Phil Spencer, jefe de la división de Xbox.

En una entrevista concedida al medio VGC, Spencer ha mostrado su preocupación con el mundo de los NFT y su relación con videojuegos. El directivo considera que este tipo de tecnologías y mercados fomentan la especulación, y cree que su uso está más orientado a la exploración que al entretenimiento.

"Lo que diría a día de hoy sobre los NFT es que creo que hay mucha especulación y experimentación que está ocurriendo en estos instantes, y que alguna de la creatividad que veo hoy se siente más explotadora que no sobre el entretenimiento", ha dicho Spencer en la citada entrevista.

Además, añade que "cualquier cosa que veamos en nuestro escaparate -refiriéndose a la tienda digital de Xbox- que veamos como algo explotador, tomaríamos medidas".

De esta forma queda clara la postura de Microsoft al respecto. Una visión que no tienen otras grandes marcas del sector como SEGA, Ubisoft o EA, que han publicado ya algún contenido NFT relacionado con los videojuegos, e incluso Ubisoft ha manifestado las intenciones con respecto a lanzar juegos que usen estas dudosas metodologías.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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