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LoL: CoreJJ, el artífice del servidor "sin ping, OTPs y toxicidad" para los profesionales de la LCS

LoL: CoreJJ, el artífice del servidor "sin ping, OTPs y toxicidad" para los profesionales de la LCS
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Una enorme noticia para los jugadores norteamericanos de League of Legends. Veremos sin en el futuro esto llega a regiones como Europa.

LoL: CoreJJ, el artífice del servidor 'sin ping, OTPs y toxicidad' para los profesionales de la LCS

Una de las quejas habituales de los jugadores profesionales de la LCS norteamericana de League of Legends es la latencia de sus servidores. Sea esgrimida como escusa o no, lo cierto es que el ping en Estados Unidos y Canadá es demasiado alto si lo comparamos con una buena fibra europea, o los distintos servidores chinos y coreanos.

Pero esto no será nunca más un problema en esa región. Tal y como ha anunciado ayer la propia LCS, se creará un superservidor llamado Champions Queue que reunirá a todos los profesionales de la región. Según cuentan: "Estará alojado en la costa oeste y será accesible sólo a los jugadores de gran nivel que se comprometan a mejorar".

CoreJJ fue la chispa del cambio

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Aún no hay más datos sobre este servidor privado para los profesionales de Norteamérica, pero sí que se ha relevado la intrahistoria detrás del mismo. Porque su artífice no ha sido otro que el gran emblema de la región durante estos últimos tiempos y flamante usuario de una green card, Jo "CoreJJ" Yong-in. Así lo ha narrado la cuenta en Twitter de la Asociación de Jugadores de la LCS (NALCSPA).

"Champions Queue comenzó como una conversación dirigida por CoreJJ hace seis meses. Puso el reto de que la Asociación encontrase una forma de crear un ecosistema de SoloQ en el que todos los jugadores pudieran mejorar", comienza relatando dicha cuenta de Twitter. Tras tantos años en Norteamérica, CoreJJ ha sido vital en el rendimiento deportivo de la región, pero también está implicado cuando se trata de mejorar sus infraestructuras.

"Posteriormente nos reunimos con todos los jugadores en persona y aprendimos cómo sería su SoloQ perfecta, así como sus principales molestias", relata la asociación antes de confirmar que con esta información, se dirigió a Riot Games para solicitar la creación de una alternativa de entrenamiento para los profesionales. Cuentan que este hecho ha llevado unos cuantos meses de desarrollo en la sombra.

"Esto es más que una SoloQ molona y privada. Challenger Queue es el futuro de la LCS de forma doméstica y fuera de aquí. Es un compromiso para proporcionar el mejor ecosistema de entrenamiento para los mejores jugadores de la región. Ping bajo, sin onetricks, baneos por toxicidad y significativa.", cuentan desde la Asociación.

Por el momento no se ha dicho cuando entrará en funcionamiento este servidor privado, pero sí que se relata en el texto oficial de la LCS que durante los próximos meses aprenderemos más sobre él.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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