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Elden Ring presenta sus modos de imagen en PlayStation y Xbox: 4K, 60 FPS, raytracing y más

Elden Ring presenta sus modos de imagen en PlayStation y Xbox: 4K, 60 FPS, raytracing y más
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FromSoftware ha dado los detalles técnicos de su esperado juego tanto en consolas de actual generación como de próxima. Y de PC

Elden Ring presenta sus modos de imagen en PlayStation y Xbox: 4K, 60 FPS, raytracing y más

Elden Ring se ha convertido en uno de los juegos más mencionados durante las últimas semanas. Y no es para menos después del gameplay de 15 minutos que nos dejó hace pocos días lo nuevo de FromSoftware. Ahora, seguimos conociendo detalles de uno de los juegos más esperados de 2022.

El estudio nipón ha confirmado los modos de imagen de Elden Ring tanto en PS5 como en Xbox Series. Además de en PC. Podéis estar tranquilos: tendréis opciones para escoger entre modos de rendimiento y resolución, además de sacar partido a la tecnología ray-tracing.

Así que, según FromSoftware, estas son las capacidades que tendrá Elden Ring en cada una de sus versiones.

PlayStation 5

  • Resolución: 4K
  • Framerate: máx. 60 FPS en modo rendimiento
  • HDR: Sí
  • Raytracing: mediante parche

PS4 Pro

  • Resolución: hasta 3200x1800p (con checkerboard)
  • Framerate: máx. 30 FPS
  • HDR: Sí

PlayStation 4

  • Resolución: hasta 1920x1080p
  • Framerate: máx. 30 FPS
  • HDR: sí
Elden Ring

Xbox Series X

  • Resolución: 4K
  • Framerate: máx. 60 fps en modo rendimiento
  • HDR: Sí
  • Raytracing: mediante parche

Xbox Series S

  • Resolución: hasta 2560x1440p
  • Framerate: máx. 60 fps en modo rendimiento
  • HDR: Sí

Xbox One X

  • Resolución: hasta 3840x2160p
  • Framerate: hasta 30 fps
  • HDR: sí

PC

  • Resolución: 4K
  • Framerate: máx. 60 fps
  • HDR: sí
  • Raytracing: mediante parche

Recordad que la fecha de lanzamiento de Elden Ring es el 25 de febrero de 2022. Ya queda menos.

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