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LoL - Así es Primer Golpe: Todos los detalles de la nueva runa de la Pretemporada

LoL - Así es Primer Golpe: Todos los detalles de la nueva runa de la Pretemporada
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Riot Games ha presentado ante todos los jugadorse la runa Primer Golpe, una nueva runa que promete convertirse en una de las más interesantes de todo League of Legends.

LoL - Así es Primer Golpe: Todos los detalles de la nueva runa de la Pretemporada

Aunque no ha sido una novedad tan llamativa, los cambios a las runas son una de las grandes novedades de la próxima pretemporada de League of Legends. Riot Games llevará a cabo unos cuantos ajustes para hacer más interesantes algunas de las disponibles que no cuentan con demasiado uso en la actualidad y hasta se ha dado permiso para introducir una elección clave totalmente nueva. Se trata de Primer Golpe, y será la runa más compleja que existirá en el juego.

¿Cómo funciona Primer Golpe?

Primer Golpe es una runa clave de la rama de Inspiración que quiere transmitir a League of Legends el viejo dicho de “el que pega primero pega dos veces”. En una sola frase su función es aumentar nuestro poder durante un breve periodo de tiempo cuando asestamos un golpe al enemigo antes de que él sea capaz de hacer lo mismo con nosotros. Una bonificación de daño que, además, vendrá acompañado de un extra de oro que nos permitirá comprar los objetos más pronto.

Su funcionamiento exacto es el siguiente...

Primer Golpe

Enfriamiento entre 15 y 25 segundos (según el nivel)

Infligir daño a un campeón enemigo con un ataque o habilidad antes que ellos o en los primeros 0,25 segundos de combate otorga 5 de oro y una bonificación del 12% de daño durante 3 segundos. Además, convierte cada punto de daño adicional conseguido con la bonificación en una unidad de oro (70% para ataques a distancia).

Esta runa premiará, por lo tanto, a aquellos jugadores que busquen intercambios breves cada poco tiempo de forma que puedan maximizar el uso de la pasiva. Además, su escalado porcentual tanto en términos de oro como de daño nos ofrece mucho más que una ventaja al comienzo de la partida: cuantos más objetos tengamos mayor será el daño aumentado y el oro conseguido, de forma que será más fácil alcanzar ese tercer o cuarto ítem al que no somos capaces de llegar.

Los viejos errores utilizados para diseñar esta runa

En cierto modo, ha habido dos errores que han permitido a Riot Games crear esta runa. El primero fue el exceso de complejidad que han tenido algunas de las elecciones clave anteriores y el segundo son las lecciones de la runa Cleptomanía. Desde la desarrolladora creen que esta vez han creado un patrón de juego mucho más interesante ya que nos fuerza al golpear al rival durante varios segundos para sacarle el máximo partido y el escalado es más interesante.

Esta novedad se unirá a otras como los nuevos dragones o la introducción de objetos durante la próxima pretemporada, que ya está disponible en el PBE de League of Legends y llegará al juego en el parche 11.23. Según el calendario ofical de parches de Riot Games, el próximo 17 de noviembre.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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