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VALORANT: Riot no pretende arreglar "el mejor bug" de Jett en este parche

VALORANT: Riot no pretende arreglar "el mejor bug" de Jett en este parche
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Para muchos, el pequeño desliz de Riot Games es un pedazo de gloria. Mientras que para los jugadores de Jett, es una situación que debería arreglarse a la brevedad posible.

VALORANT: Riot no pretende arreglar 'el mejor bug' de Jett en este parche

El parche 3.08 de VALORANT debutó con algunos cambios puntuales a ciertos agentes. Lo más llamativo es que Jett, un personaje considerado muy fuerte en el metajuego actual, recibió nerfs. No precisamente intencionales, sino a raíz de un par de errores del juego que Riot Games no previó al actualizar el shooter. Si bien todo bug es problemático, algunos festejaron que este haya aparecido de repente.

Poniendo en contexto, dos de las habilidades más importantes de Jett son su salto hacia arriba (Ráfaga Ascendente) y el desplazamiento frontal (Impulso Ciclón). Especialmente este último, que le permite reposicionarse y atacar a la brevedad posible. Si jugamos como Jett, es una maravilla; pero si estamos en contra, no es algo que busquemos experimentar constantemente.

En los últimos días, usuarios reportaron que tanto Ráfaga Ascendente (Q) como Impulso Ciclón (E) tenían algunas particularidades. Hablando de manera precisa, su Q no permite que Jett tenga su arma con la misma rapidez que antes. Algo que afecta la memoria muscular, ya que no hubo registro de ello en las notas del parche. En lo que respecta a la E, cuesta un poco más de lo que debería. Considerando que VALORANT gira alrededor de guardar recursos y usarlos eficazmente, no es algo que muchos fans de Jett celebren.

Publicación original de Riot Games.
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Como ya mencionamos en un par de ocasiones, todo este se trata de un bug, algo no intencional. Así lo explicó Riot Games en una publicación en redes sociales. “Actualmente, el equipamiento de arma de Jett luego de su desplazamiento (Impulso Ciclón) es más lento que de costumbre. El costo de su Ráfaga Ascendente es mayor del que debería. Ambos son bugs. Pero no suficientemente problemáticos (que afecten el juego o integridad competitiva) para volver a lanzar el parche. Es posible que no haya un arreglo hasta el parche 3.09”, explicó.

La reacción en Twitter es, mayormente, de apoyo. Jett se perfila como uno de los personajes más fuertes, por lo que un bug en dos de sus piezas clave la deja en una posición menos dominante. Sin embargo, Riot Games buscará la forma de solucionar todo esto pronto. Algo que los main Jett celebran, ya que tachan de esto como un error que perjudica su experiencia.

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Eduardo DIAZ
Eduardo Díaz

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