El balanceo en League of Legends es más complicado de lo que parece, en eso creo que estamos todos de acuerdo. Un pequeño ajuste en un campeón puede romperlo por completo y en buenas manos puede convertirse en una máquina de subir ELO. Pero, ¿Qué pasa cuando los cambios no son suficientes incluso habiendo mejorado al campeón por 6 parches seguidos?
Eso es lo que está ocurriendo actualmente con varios campeones que apenas se ven en los niveles más altos de SoloQ, ya que a pesar de sus mejoras no funcionan bien contra los mejores jugadores del servidor. Dos campeones destacan por encima de los demás en cuanto a relación de bajo winrate en los rangos superior a Diamante 1 con buffs recibidos en los últimos parches.
Xayah, la más perjudicada del juego a pesar de sus buffs
Si bien hay un problema de mejora con estos campeones, también hay un gran reto para los desarrolladores de Riot: No superar el tope de su poder y acabar rompiendo por completo al personaje. Y es que es probable que si estos campeones siguen recibiendo pequeñas mejoras acaben explotando por completo en cualquier momento. Es por ello que deben de andar con pies de plomo para que el muñeco no acabe siendo pick o ban tanto en competitivo como en SoloQ y próximos Worlds.






