MGG / Noticias videojuegos /

Por qué Alan Wake es uno de los mejores juegos de terror y queremos ya su remasterización

Por qué Alan Wake es uno de los mejores juegos de terror y queremos ya su remasterización
0

Varias tiendas han filtrado Alan Wake Remastered y nos ponemos a escribir nuestras propias páginas sobre lo que esperamos que suceda en un futuro próximo.

Por qué Alan Wake es uno de los mejores juegos de terror y queremos ya su remasterización

Alan Wake es, en mi opinión personal, uno de los mejores juegos de terror que han pasado por mis manos. Puede que porque me chifle todo lo que tenga inspiración en Twin Peaks. Y que tenga cierta debilidad por Remedy Entertainment, quienes tienen un talento innato y les debemos la concepción de la saga Max Payne. Y porque el protagonista es un escritor de novelas; los que nos dedicamos a esto solemos estar un poco "pa' allá" y es más fácil sentirte identificado.

Y porque, joder, da bastante miedo.

Puede que no sea una experiencia terrorífica como otras que hemos visto en los últimos años. No llega al nivel de P.T, que da miedo. Pero aquí el terror psicológico va un paso por delante del resto de juegos que tratan de replicarlo. Juega como pocos con conceptos tan manidos como la luz y la oscuridad, pero es capaz de llevárselos a su terreno para usarlos como mecánica de juego. En las sombras, están en peligro, pero debajo de una farola, estás a salvo. Como cuando vas al baño en mitad de la noche y atraviesas, casi con los ojos cerrados el pasillo, hasta que llegas a la zona segura, a tu objetivo, evitando los monstruos que nos creamos en la cabeza.

En el momento en el que estoy escribiendo estas líneas, no es oficial que vayamos a tener Alan Wake Remastered, pero es cierto que se filtró hace meses y ahora ha aparecido de forma masiva en varios establecimientos de Taiwán. De confirmarse, llegaría a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series el próximo 5 de octubre. Si esto es real, que lo parece, debería anunciarse de forma inminente. Es una buena noticia, porque tengo ganas de revivir esa pesadilla.

Y si no lo hicisteis en su día, es una oportunidad que no deberíais desperdiciar, incluso a expensas de las mejoras que incluye. La saga continuará, eso estaba claro desde que se publicó el crossover de Alan Wake en Control, el último trabajo del estudio finés. Lo que también deja a punto que tengan en mente una secuela o un juego que combine ambos universos.

Con esta versión sería el estreno de la saga en PlayStation, ya que el original solo llegó en Xbox 360 y PC. Así que sumando todas las plataformas, toca mejorar las nada desdeñables cifras que tiene el que para mí es el mejor trabajo de Remedy, cuyos últimos datos, recogidos en 2016, sitúan que ha vendido 4.5 millones de unidades en todo el mundo.

Pero, ¿por qué es tan bueno Alan Wake y por qué es necesaria esta remasterización?

Millenium

Como diría el gran Joaquín Sabina, lo cierto es que "sobran los motivos" para alabar a Alan Wake. Antes he dejado caer un pequeño retazo sobre lo bien que combina el juego la importancia de la luz contra la oscuridad en esta batalla eterna. Y no sé si aquí la sombra es más alargada cuanto más me acerque a la luz, porque todo resulta un poco abstracto. Lo que sí sé es que el arma más importante del protagonista que da nombre al juego, más allá de cualquier arma de fuego, es algo tan simple como una linterna.

La aventura, más que un viaje por Bright Falls, donde se desarrolla el juego, es un recorrido por la psique del bueno de Alan. Y ahí, nuestros principales enemigos, son los llamados "poseídos". Algo así como el monstruo que nos espera en el pasillo cuando vamos al baño por la noche. Si los atacamos directamente, no les haremos daño. Primero hay que apuntarlos con una linterna para revocarles la oscuridad para volverlos vulnerables. Y si la linterna no funciona del todo bien, cualquier objeto lumínico sirve. O dormir con la luz encendida.

Millenium

No me atrevería a catalogar tampoco Alan Wake como un survival horror, sino que quizás me encaja mejor como una aventura de terror. Porque no se basa en dar sustos o enfrentarnos a abominaciones. Pero sí a provocar angustia, tanto por el asedio de los enemigos como por el desarrollo de su historia, que es sobrecogedor a cada página que escribimos.

El papel principal se lo queda Alan Wake, una ciudad montañosa inspirada, como decimos, en la mítica serie Twin Peaks. Allí, el escritor va con su mujer Alice para que, acompañado de la naturaleza encuentre la inspiración necesaria para escribir. Y vaya si lo hace. Aunque, cuando empieza a usar bastante su máquina de escribir es cuando ve como su mujer desaparece siendo arrastrada por las sombras y va en su búsqueda desesperada.

Alan Wake, el juego, no el protagonista, juega a la perfección con la ambigüedad narrativa, siendo esa una de sus mayores bazas. No esperéis explicaciones concisas en sus recurrentes escenas cinemáticas, porque en este caso hablan más los entornos, los escenarios o los documentos que nos encontramos en nuestro camino. ¡incluso un programa de televisión! Después, está en vuestra mano interpretar lo que queráis.

Y esa es parte de su magia. Nada más empezar del juego dicen una frase que define perfectamente la obra: "La explicación es la antítesis de la lírica del miedo".

Millenium

¿Qué podemos esperar de Alan Wake Remastered?

Teniendo en cuenta todo lo comentado, aunque no he querido profundizar demasiado en algunos puntos para no chafar algunas sorpresas, toca repasar qué debería incluir o en qué mejorará al original esta remasterización.

Obviamente, es obligatorio que vaya a 4K y a 60 FPS. El título original, de 2010, petardeaba en ciertas zonas, especialmente en las repletas con enemigos y explosiones. Si añade ray-tracing, que también debería, se me hace la boca agua de pensar en algunos escenarios en concretos, el uso de la iluminación contrastando en la oscuridad tan devastadora que encontramos en Bright Falls.

Tras su lanzamiento, Alan Wake recibió dos DLC que no solo expandían su historia, sino que explicaban algunos de los puntos que quedaron abiertos de la trama en el juego base: La señal y El escritor. De hecho, se puede decir que el verdadero final de Alan Wake está en el segundo DLC. No tendría sentido que no se incluyeran. Y también podrían añadir Alan Wake's American Nightmare, un spin-off más centrado a la acción; y que era bastante malo, a decir verdad.

Ahora, solo queda esperar... y despertar.

Cookie Clicker arrasa en Steam con una receta de nostalgia y clickmanía

El juego celebró su octavo aniversario con la salida de una versión para la tienda digital de Valve. Tras unos días, es uno de los juegos mejor valorados de Steam.

0

Noticias

Minuto a minuto

08:51 LoL - LEC: Todos los fichajes y plantillas para 2022 en la liga europea de League of Legends
01:34 Apex Legends: Ya comenzó el esperado modo limitado Shadow Royale
23:39 LoL: La jugada más frustrante de Teemo que gana una ranked convirtiendo la grieta en el buscaminas
22:39 Free Fire League: Génesis Esports se lleva el Clausura 2021 de Latinoamérica
20:24 Blizzard da marcha atrás y no habrá BlizzConline a inicios de 2022
19:12 LoL: 7 campeones muy esperados por la comunidad que terminaron siendo una gigantesca decepción
19:04 LoL - Rumor: T1 se opone a un límite de salarios para la LCK 2022
18:20 LoL: El Juego del Calamar llega a League of Legends a través de un espectacular corto
18:00 LoL: ¿Por qué se retira Khan para hacer el servicio militar? La realidad de la mili en Corea del Sur
17:46 ¿Cuántos coches tendrá Gran Turismo 7 en su lanzamiento? Este vídeo presume de garaje

Artículos

recomendados

FIFA 22: Cómo conseguir monedas fácilmente y rápido en Ultimate Team, trucos y consejos
LoL - Worlds 2021: Equipos, resultados, fechas y horarios del campeonato mundial

Guías

por descubrir

Tier list, guía de los mejores campeones de LoL en la temporada 11
Genshin Impact: lista de códigos con protogemas, Mora y experiencia gratis