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Call of Duty Vanguard: ¿Pasará el nuevo juego por el drama del SBMM activo?

Call of Duty Vanguard: ¿Pasará el nuevo juego por el drama del SBMM activo?
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El SBMM ha sido uno de los temas principales de Call of Duty Black Ops Cold War y ha acumulado muchísimas quejas. ¿Tendrá Call of Duty Vanguard el mismo sistema de búsqueda por habilidad?

Call of Duty Vanguard: ¿Pasará el nuevo juego por el drama del SBMM activo?

En Black Ops Cold War, el SBMM (la búsqueda de partidas por nivel de habilidad) no fue bienvenida en el modo multijugador a pesar de la llegada del modo Liga. Y esta historia parece haber comenzado de nuevo para Call of Duty Vanguard... TheMW2Ghost da mucha más información sobre el tema.

El filtrador explica que Call of Duty Vanguard tendrá el mismo SBMM presente en Call of Duty Black Ops Cold War. Para aquellos que no están realmente familiarizados con estos términos, SBMM es un sistema que coloca a los jugadores en la búsqueda de una partida en función de su nivel de juego. El problema es que SBMM no estaba realmente calibrado en el último título, lo que también incitó a la comunidad como jugadores profesionales para hacer sonar la alarma y advertir a los desarrolladores que el sistema de emparejamiento es demasiado importante en el modo multijugador.

Durante la versión beta de Black Ops Cold War, el término SBMM incluso llegó a ser trend principal con principalmente quejas y bromas que muestran la ironía de este sistema sesgado. No se sabe si el sistema se administrará mejor en Vanguard, pero una cosa es cierta: no es necesariamente una gran noticia si permanece como está.

Y si eso no fuera suficiente, el filtrador TheMW2Ghost también afirma que el EBMM (Engagement Based Matchmaking) presente en Modern Warfare y Black Ops Cold War también estará presente en la próxima obra. EBMM es un sistema de emparejamiento que reúne a los jugadores dependiendo de qué partido hará o no que el jugador abandone. Este sistema entra cuando, por lo tanto, se considera que los jugadores pueden abandonar una partida, es decir, después de una serie de derrotas , el juego te ofrecerá oponentes que tengan un nivel muy por debajo del tuyo para "tranquilizarte" sobre tus habilidades en el juego. Es totalmente contrario al SBMM y este sistema es un caso de emergencia para animar a los jugadores a seguir jugando. aún más y sobre todo cada día.

Si este es realmente el caso, la prioridad de los desarrolladores es alentar a los jugadores a permanecer en el juego, en lugar de ofrecerles desafíos con oponentes del mismo nivel. Por ahora, no se ha hecho ningún anuncio con respecto a un modo Liga, por lo que tendremos que esperar para tener la esperanza de ver un modo competitivo viable.

Ten en cuenta que esta información no está confirmada por Activision ni por Sledgehammer Games, será necesario esperar al lanzamiento del juego para tener una idea de la presencia o no de estos dos sistemas de juego.

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