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AC Valhalla: Notas del Parche 1.3.0 y fecha de lanzamiento de Asedio a París. ¡Lote completo!

AC Valhalla: Notas del Parche 1.3.0 y fecha de lanzamiento de Asedio a París. ¡Lote completo!
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Con el parche 1.3.0, Ubisoft ha revelado el nuevo contenido disponible con la actualización, pero también ha publicado la fecha de lanzamiento de la próxima expansión del juego.

Assassin's Creed Valhalla continúa lleno de contenido y, a partir de mañana, los jugadores podrán participar en una nueva serie de eventos que les otorgarán acceso a la primera espada de una mano del juego a través del Sigrblot Festival.

Para participar, debes haber llegado a Inglaterra y haber completado uno de los primeros arcos de la historia, las festividades durarán hasta el 19 de agosto. Finalmente, otra novedad importante: ACV se adaptará a la escala de nivel. Como recordatorio, esta es una función que te permite sincronizar el nivel de enemigos con el tuyo, haciendo que todas las regiones del juego sean accesibles desde el principio.

Finalmente, se ha revelado la fecha de lanzamiento de la segunda expansión de Assassin's Creed Valhalla: The Siege of Paris es para el 12 de agosto, así que afila tus armas y tus barbas, la sangre volverá a fluir.

Actualización 1.3.0: contenido nuevo

Festival Sigrblot

El Sigrblot Festival es un nuevo evento por tiempo limitado que se llevará a cabo del 29 de julio al 19 de agosto.
Participa en nuevas festividades y misiones para recibir recompensas exclusivas del festival (¡incluida una espada de una mano!).

Los jugadores deben llegar a Inglaterra y completar uno de los dos primeros arcos de la historia y tener al menos el Nivel 2 de Institución para participar en el Festival Sigrblot.

Puesta en escena de niveles

Se ha agregado una nueva opción de menú al juego para ajustar los niveles de NPC a su gusto. Puedes elegir entre las siguientes opciones:
Apagado = La escala está deshabilitada; los enemigos aparecen exactamente como se indica en la descripción de la región.
Predeterminado = Los enemigos inferiores tienen 30 niveles de poder por debajo del nivel del jugador (cómo se supone que se juega el juego).
Constante = Los enemigos tendrán al menos el mismo nivel de poder que el jugador.
Más difícil = los enemigos estarán más de 20 niveles de poder por encima del jugador.
Pesadilla = Los enemigos estarán a más de 50 niveles de poder por encima del jugador.
Nota: los jefes y los modos de juego no se verán afectados por esta medida, ya que tienen sus propias configuraciones de dificultad.

Actualizar el árbol de habilidades

El árbol de habilidades ha mejorado la visibilidad de las nuevas habilidades agregadas después del lanzamiento.
Se ha agregado una opción para adquirir automáticamente todos los nodos de habilidad necesarios para llegar al nodo resaltado actualmente (si tiene suficientes puntos de habilidad disponibles).

Nuevas habilidades

Cuervo (Raven)
- Light Fingers: Eivor recogerá automáticamente el botín cercano con un movimiento de muñeca (sin tener que presionar el botón de interacción). - Thrill of War: gana adrenalina mientras permanezcas en conflicto.

Oso (Bear)
- Heidrun Slam: presiona R2 mientras corres para derribar a los enemigos con una poderosa patada en la rodilla. - Heart of Idunn: Regenera pasivamente las pérdidas de salud recientes después de un breve retraso.

Lobo (Wolf)
- Instinto de supervivencia: cuando tengas menos de un tercio de tu salud, mantén presionada la tecla -> para una curación parcial (intercambia adrenalina por salud). - Wolf Warrior: Tu daño aumenta a medida que tu salud disminuye.

AC: Valhalla añade uno de las opciones más solicitadas por los fans y hará más llevadero el juego

La escala por niveles desaparece por defecto aunque habrá niveles de dificultad adicionales para quienes quieran un reto mayor.

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