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La medida contra la toxicidad de Pokémon Unite que querríamos ver en League of Legends

La medida contra la toxicidad de Pokémon Unite que querríamos ver en League of Legends
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Pokémon Unite apenas acaba de lanzarse en Nintendo Switch y ha llegado con algunas ideas frescas que nos gustaría ver convertidas en realidad en League of Legends y de las que Riot Games podría aprender.

La medida contra la toxicidad de Pokémon Unite que querríamos ver en League of Legends

Cuando se lanza un nuevo juego, casi todo son alegrías y buenas noticias. Quizás sea eso lo que motiva el optimismo generalizado con respecto a Pokémon Unite, el MOBA inesperado de la franquicia de monstruos coleccionables que busca hacerse un espacio en un sector dominado en PC por League of Legends cuyo protagonismo se reparte más en teléfonos móviles y es, prácticamente, terreno inexplorado en las consolas. Sin embargo, de esta luna de miel podemos rescatar algunas ideas y quizás Riot Games pueda aprender una lección.

La medida contra la toxicidad que queremos en League of Legends

De entre todas las novedades de Pokémon Unite hay una que de momento pasa inadvertida. En pleno lanzamiento del juego es difícil encontrar a jugadores abandonando partidas de forma asidua que tengan verdadera intención de mantenerse activos en el juego. Sin embargo, se ha convertido en uno de los tres requisitos para poder jugar rankeds. Hablamos de la puntuación de juego limpio, llamada en el juego (todavía sin traducir) Fair-Play Points.

Los Fair-Play Points restringen nuestras recompensas y pueden impedirnos jugar en ranked - League of Legends
Los Fair-Play Points restringen nuestras recompensas y pueden impedirnos jugar en ranked

Para los jugadores ajenos a este nuevo fenómeno en el que se ha convertido el título de TiMi Studios y Tencent Games, esta puntuación valora nuestra actitud en las partidas haciéndonos partir desde un comienzo perfecto y restando puntos en caso de irnos AFK o llevar a cabo acciones perjudiciales voluntarias para el equipo. Un sistema cuyos pormenores todavía no han sido definidos, pero que apunta maneras al excluir del juego competitivo a los jugadores con menos de 79 puntos sobre 100.

Insistimos en que todavía hay que determinar cómo funciona exactamente el sistema. Sin embargo y más allá de los ajustes de ganancia y pérdida de puntos, parece un castigo que podría adaptarse a League of Legends. Las partidas competitivas son el escenario más proclive para el mal comportamiento y donde puede resultar más frustrante, siendo la exclusión de estas uno de los castigos más dolorosos que probablemente haría a los infractores pensarlo dos veces.

Las rankeds de League of Legends podrían aprender de estas sanciones - League of Legends
Las rankeds de League of Legends podrían aprender de estas sanciones

El problema de esta posible actuación de Riot Games sería la necesidad de emprender una lucha abierta contra las smurfs para evitar que los jugadores simplemente dieran el salto de una cuenta a otra. Sin embargo, la desarrolladora ya está aplicando en Valorant sanciones de este tipo a los jugadores con restricciones en la comunicación de forma que sorprende que no las haya adaptado a League of Legends todavía.

Incluso podríamos ir un paso más lejos, creando en partidas normales un factor de emparejamiento que tenga en cuenta esta puntuación para evitar que los excluidos arruinen la experiencia de aquellos que simplemente quieren pasar un buen rato. Las alternativas son infinitas y, con Riot Games en plena lucha contra la toxicidad en League of Legends, cualquier ayuda sería poca. ¿Pensáis que este añadido sentaría bien al juego?.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Rama Gonzalez hace 4 años

El tema no son los smurf, el tema es la toxicidad de por si.<br /> La toxicidad no se va a solucionar por bloquear a los smurfs, sino mas bien porque la comunidad tiene conductas nocivas.<br /> En los juegos de pelea si queres mejorar debes reconocer tus errores. <br /> En el lol existe gente que no mejora o no aprende porque no reconoce sus errores; yo he tenido malas partidas en el lol y me han toxiqueado por eso, mientras que el otro team me dice pasa pasa, al menos lo admitis y no toxiqueas como la mayoria.<br /> Después algunos me han agregado y he jugado un par con ellos, y me han explicado los errores que tenia.<br /> Aparte la toxicidad va a estar siempre, lo importante es como lidiar con ella.

Leonardo Astrada hace 4 años

Si esto pasará en LOL me los imagino a los jugadores haciéndolo a propósito cuando un compañero le cae mal solo para joderle

Leonardo Astrada hace 4 años

Si esto pasará en LOL me los imagino a los jugadores haciéndolo a propósito cuando un compañero le cae mal solo para joderle

Aedonia Nightsong hace 4 años

Y en DotA 2 esto lleva años implantado, incluso pudiendo como jugador mejorar mínimamente con las "commends". Nada nuevo, vaya.

aaron0207 hace 4 años

Mientras permitan las smurfs esto es inútil, aparte a riot le da igual ya hicieron suficiente caja con nosotros

Moundshroud hace 4 años

Algo similar ya existe en dota2 y tenemos años pidiendolo. Pero Riot dijo que no.

Luis Gerardo Cruz Nahuatt hace 4 años

Igual en Mobile Legends existe y con eso siguen existiendo junto a la toxicidad.

Gontzo hace 4 años

Ya existían en arena of valor que también está hecho por timi studios

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