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LoL: La intrahistoria del Vodafone Giants vs S2V, las desconexiones y la deportividad deslumbrante

LoL: La intrahistoria del Vodafone Giants vs S2V, las desconexiones y la deportividad deslumbrante
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Anoche presenciamos en Superliga un drama de primer orden. Vodafone Giants logró una victoria clave, pero es el momento de detenernos en esos pequeños detalles que produjeron los hechos de ayer.

LoL: La intrahistoria del Vodafone Giants vs S2V, las desconexiones y la deportividad deslumbrante

La noche de ayer era un momento marcado en el calendario por todos los amantes del League of Legends español. Tras su particular caída a los infiernos del pasado lunes, Vodafone Giants llegaba a un duelo clave por su supervivencia en estas últimas jornadas de Superliga. S2V, uno de los dos rivales directos del equipo malagueño por el sexto puesto y último que da acceso a playoffs, era su enemigo en el día de ayer.

Más allá de los drafts, los momentos de forma y el macrojuego, una cosa marcó el partido de ayer por encima de todo: las desconexiones. Vodafone Giants, que ya sabe lo que es sufrir por un error fuera del desempeño en la Grieta del Invocador, veía como unos fallos en su internet le atacaban en momentos claves del mapa. Unos problemas que empañaron el partido, a pesar de la oleada de debates que produjeron.

Vodafone Giants consiguió la victoria, y esa es la historia del día de ayer a medida que pasen las semanas y los meses. Sin embargo, creo que es un buen momento para quedarnos con los detalles más pequeños, los que de verdad conforman ese +1 en la clasificación para los gigantes

Unas desconexiones "inexplicables"

En múltiples ocasiones se dieron pequeños cortes en la conexión de Vodafone Giants y sus jugadores. Este hecho se producía incluso en momento claves como el del vídeo de arriba, en medio de una pelea por un Barón Nashor. No se trata de algo comprensible, dado que la normativa de LVP ya tiene en cuenta este posible problema e insta a los equipos a que en sus gaming houses dispongan de al menos 2 líneas de internet.

Jose, CEO de Giants, confirmó con el tuit de abajo que Giants dispone de hasta 3 líneas distintas de internet. Dichas líneas contarían con un sistema de monitorización y el equipo no habría detectado errores por parte de sus operadoras. En base a esto, Jose cuenta que "la realidad es que algo nos expulsa del servidor continuamente".

Esa puerta abierta de Jose quizás se refiere a ataques DDOS, de denegación de servicio, que obligarían a los jugadores de Giants a sufrir microcortes en su conexión. También dentro de la normativa se explica que "LVP se exime de toda responsabilidad, tanto de ataques DDOS, como de caídas de internet de los jugadores".

De lo que también habla la normativa es de que los jugadores no pueden realizar comentarios durante las pausas. Eso es algo que Vodafone Giants ha incumplido de forma obvia a tenor de lo emitido en directo en LVP, y de lo que se ha quejado en redes sociales Juaky, manager de S2V. Este integrante del equipo rival de Giants ha comentado que ellos no pudieron asistir a sus jugadores "que están olvidados en la gaming room".

En vista de las imágenes, no se puede más que estar de acuerdo con Juaky, ya que los jugadores de Giants llegaron incluso a salirse de plano en ciertos momentos. Seguramente fue la desesperación por sufrir esto en un partido tan importante para ellos, pero si nos atenemos a las normas, no fue correcto. Eso sí, parece que hay un punto clave en la normativa.

Y ese punto clave es que todo está bajo la interpretación de los árbitros. El rol del árbitro en los esports es uno que merece algo más de reconocimiento y explicación al público general, pero que siempre está presente. En partidos que se disputan en formato online, están dentro de los servidores de audio de los equipos, revisando todo lo que se dice. Gracias a esto, se permite cierto grado de interpretabilidad en las situaciones polémicas por parte del árbitro.

El acta del partido puede ser consultada aquí y, como es natural a la vista del encuentro, es tan grande que ni entra en la casilla reservada en el PDF. Martín Horta Carrattini, árbitro del partido, recoge las sucesivas desconexiones del equipo en los minutos 9, 11, 27, 34, 38 y 39 de partido, con comentarios sobre ellas. Ahí se aprecia cómo Giants llega a cambiar de línea e incluso así no se solucionan los problemas.

La clave es que tras superarse el tiempo de pausa que tiene el equipo, podría darse por perdido el encuentro a Giants, pero esto es lo que cuenta Martín Horta: "Tras superarse el máximo tiempo de pausa por parte de Vodafone Giants establecido en el reglamento, este árbitro interpreta que se trata de una situación extraordinaria y hace uso del tiempo de pausa de LVP, tal y como establece el punto 1.5.9 del reglamento de Superliga". Esto es lo que permitió a los gigantes no perder el partido con la normativa bajo el brazo.

League of Legends

Como se puede apreciar en las imágenes de todas las pausas, los jugadores de Giants se comunican con miembros del staff como el entrenador Alejandro "Jandro" Fernández-Valdés y el director David "Lozark" Alonso. El lenguaje gestual en imágenes como la de portada parece decirnos que estos dos miembros del staff se dedican a tranquilizar al equipo, especialmente a un incómodo Amadeu "Attila" Carvalho.

Sí, los jugadores no pueden comunicarse con nadie, pero esto es lo que interpreta el árbitro Martín Horta: "Durante la pausa, algunos de los jugadores de Vodafone Giants hablan con personas de fuera del área de competición, identificados como parte del staff del equipo, con intención de comunicar sus problemas. No se aprecia a través de las conversaciones de TeamSpeak que estos recibieran información relevante para el desarrollo de la partida. Este árbitro autorizó la presencia del Manager del equipo de Vodafone Giants en el escenario con el fin de colaborar a solucionar los problemas".

Lo que queda en el aire es el acto de irse de la zona de competición de varios jugadores de los gigantes. Eso es algo que puede que acarree cierta sanción al equipo, pero que tras el cierre de este acta, no debería influir en el resultado del partido.

La lección de deportividad de S2V

Como digo, lo simple es quedarse con la victoria de Giants e incluso con la polémica de las desconexiones. Sin embargo, merece la pena detenerse en la lección de deportividad del equipo entrenado por Ramón "Naruterador" Meseguer. Tal y como se puede apreciar en el vídeo publicado por su midlaner Adam "Random" Grepl, los jugadores de S2V se alertan muy rápido entre sí sobre las desconexiones de Giants, activando de forma rápida una pausa.

Al tratarse de caídas generalizadas, la responsabilidad de parar la partida es de S2V. Bien podrían haber conseguido las kills y luego pausar el partido, argumentando que con la teamfight no se habían dado cuenta. Sin embargo, lo que hicieron les honra y les hace mejores profesionales y personas. A pesar de que está en juego su temporada, tanto como en el caso de Giants, tuvieron los arrestos para parar el duelo.

Y LVP... ¿Debió parar el partido?

La mayoría de los jugadores y opinadores que he consultado tras este partido dicen lo mismo: el mapa tendría que haberse aplazado y haberse jugado en mejores condiciones. Esto es algo que yo también suscribo, y que seguramente también todo el mundo que haya dejado reposar sus opiniones sobre el partido.

Sin embargo, creo que hay que ser empáticos con el árbitro y quienes habrían de haber tomado la decisión de aplazar el encuentro. Se trata de un momento clave de la temporada, los equipos y los jugadores habían preparado su estrategia para asegurarse la victoria y también hay una infraestructura importante desplazada para emitir esta jornada. No estoy intentando justificar nada, pero sí darle contexto.

En una situación así y con decenas de miles de personas mirando sus pantallas, el primer impulso siempre será intentar seguir adelante. Y eso es lo que se intentó. Yo no lo habría hecho en vista de lo perjudicada que estaba la integridad competitiva y el espectáculo (que no el drama), pero seguramente por eso, no sea yo el responsable de una decisión tan compleja.

Actualización

Este es el comunicado oficial de LVP. En él, se habla de un problema técnico que afectó a Vodafone Giants y se deja entrever que próximamente se podrían anunciar sanciones contra los jugadores que no cumplieron con las normas.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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