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LoL: 3 habilidades 'secretas' probadas por Riot que demuestran lo diferente que podría ser el juego

LoL: 3 habilidades 'secretas' probadas por Riot que demuestran lo diferente que podría ser el juego
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Aunque casi todos los jugadores están conformes con los jugadores tal y como los conocen, muchos de ellos podrían haber llegado a League of Legends con una versión muy distinta. Estas tres habilidades son la prueba perfecta.

LoL: 3 habilidades 'secretas' probadas por Riot que demuestran lo diferente que podría ser el juego

Por cada campeón de League of Legends que finalmente llega al juego, unos cuantos más podrían ser diseñados. El proceso de producción de personajes de Riot Games incluye cantidades ingentes de material cancelado que, aunque puede reutilizarse, en la mayor parte de los casos simplemente acaban descartándose. Una situación que incluso podría dar lugar a una versión alternativa del juego en la que todos los héroes que conocemos acabasen teniendo unas habilidades muy diferentes.

Tres increíbles habilidades eliminadas de un solo campeón

Uno de los casos de los que Riot Games ha dado más información es Jinx. Esta tiradora llegó al juego en el año 2013 y ya se había revelado que su kit inicial de habilidades la hubiera convertido en una especie de Udyr con ataques a distancia que también sirvió para madurar el concepto de Aphelios muchos años antes de que el campeón estuviera planeado. Sin embargo, son menos conocidas las habilidades que la desarrolladora probó inicialmente para la definitiva (¡Supermegacohete mortal!).

El cohete de Jinx podría haber sido muy diferente - League of Legends
El cohete de Jinx podría haber sido muy diferente

Aunque en la mayoría de las versiones Jinx contaba con una habilidad similar a la actual en la que lanza un misil a lo largo del mapa, hubo variaciones en el proceso de desarrollo que terminaron descartándose. En concreto, tres alternativas que nos hubiera gustado mucho ver:

  • Círculo de Gatos: Lanzaba un cohete a lo largo del mapa que podía detonar con una reactivación cuya explosión causaba un humo mágico que convertía a los enemigos en gatos al estilo del polymorph de Lulu.
  • Bomba de Racimo: En esta versión, su cohete era un proyectil que durante su vuelo lanzaba cientos de bombas de Ziggs de forma aleatoria.
  • Baja el Martillo: De forma similar a la definitiva de Gangplank, elegía una zona en el mapa para que luego un rayo láser gigante cayera del cielo aniquilando a los enemigos en el área de efecto.

Todas estas versiones se eliminaron y, cuando Riot Games da información al respecto, es muy probable que sea porque jamás piensen en recuperarlas para futuros campeones. No obstante, la desarrolladora siempre se reserva la opción de tomar viejas ideas para darles un nuevo uso de forma que quizá algún día veamos un campeón de League of Legends que nos sorprenda con funciones idénticas o muy similares.

Fuente

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