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Cambios a objetos - TFT Parche 11.15: Set 5.5, nuevos campeones, clases, orígenes y nuevas mecánicas del juego

TFT Parche 11.15: Set 5.5, nuevos campeones, clases, orígenes y nuevas mecánicas del juego

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Garra de dragón

Ahora otorga 200 de MR.

Al ser golpeado por el daño mágico o verdadero de una habilidad, lanza una bola de fuego al lanzador de dicha habilidad que aplica un daño mágico igual al 30% de su vida máxima. (1 segundo de enfriamiento)

Mano de la Justicia

Los usuarios ganan +10 de AP y AD y una curación del 10% en ataques y habilidades. Al comienzo de cada batalla, una de estas mejoras aumenta al 40.

Filo Infinito

Ahora da un 10% de daño crítico.

Resolución Titánica

Las acumulaciones ahora se otorgan por ataques y no con críticos. AD y AP por acumulación bajan de 3 a 2.

Garra Trampa

Ahora cuando el combate empieza el usuario y todos los aliados en 1 casilla de la misma fila ganan un escudo que bloquea la primera habilidad enemiga.

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.