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Tencent suelta más de mil millones por un estudio de apoyo estrella dentro del videojuego

Tencent suelta más de mil millones por un estudio de apoyo estrella dentro del videojuego
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Sumo Digital acaba de pasar por caja: Tencent se hace cargo de los 14 estudios del grupo por una compra que supera los mil millones de euros.

Tencent suelta más de mil millones por un estudio de apoyo estrella dentro del videojuego

El gigante chino Tencent continúa comprando y esta vez ha puesto su mirada en Sumo Digital, el estudio detrás de Sonic All-Stars Racing o, más recientemente, el juego Hood: Outlaws & Legends. Sumo Digital, es un conglomerado de estudios dedicado principalmente al apoyo a estudios grandes, realizando tareas técnicas. Más recientemente han dado el paso al desarrollo propio con el notable Sackboy para PS5

Tencent ya había invertido previamente en el grupo Sumo Digital, del que ya poseía el 8,75%, hoy adquiere los 14 estudios del grupo por 1,270 millones de dólares según informa la agencia Reuters. Como de costumbre, la compra va acompañada de declaraciones oficiales elogiando dicha adquisición, con el fin de sellar un trato provechoso para ambas partes. Esta vez fue Ian Livingstone, el CEO del estudio, quien ha hablado.

"La junta directiva de Sumo cree firmemente que la empresa se beneficiará del vasto ecosistema de videojuegos de Tencent, su probada experiencia en la industria y sus recursos estratégicos".

Entre las últimas inversiones de Tencent en videojuegos, también está el estudio alemán Jager, así como una entrada a la capital de Remedy Entertainment (desarrolladores del genial Control, o la reconocible saga Max Payne) el pasado 19 de mayo. No cabe duda que el conglomerado chino no tiene pensado parar su plan de expansión en el mundo del videojuego, uno emprendido hace ya unos cuantos años y que tiene cada vez más estudios occidentales a sus órdenes.

Gracias a esta compra de Sumo Digital, Tencent también mete la patita en los muchos estudios que usan la ayuda prestada desde este grupo. Sega es un cliente habitual, pero también 2K, Rockstar o Activision han usado estudios como Red Kite, propiedad de Sumo.

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