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Guild, el club de esports de David Beckham con unos terribles datos económicos que enfadan a Ocelote

Guild, el club de esports de David Beckham con unos terribles datos económicos que enfadan a Ocelote
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Cinco millones en pérdidas durante 6 meses no es algo que todos los equipos puedan aguantar. ¿Está David Beckham delante de un gran fracaso económico, o simplemente necesitan tiempo para recuperar sus inversiones?

Guild, el club de esports de David Beckham con unos terribles datos económicos que enfadan a Ocelote

A mediados del pasado año se anunció Guild Esports, el rebranding de un equipo británico de esports llamado The Lords que ahora contaba con nada más y nada menos que Sir David Beckham como propietario. El que fuera estrella en el galáctico Real Madrid de principios de milenio, era la cara de un proyecto muy ambicioso y con muchas ganas de hacerse un sitio en en cada vez más concurrida escena de los deportes electrónicos.

Poco tiempo después conocimos que David Beckham estaba dentro, pero no sin haber recibido previamente un dinero por parte del propio club al que entraba. Un movimiento difícil de comprender, y más teniendo en cuenta que Guild no ha logrado un valor de marca importante durante estos meses. Más allá de las notables victorias en el EU Regional Event 3 de Rocket League y las Fortnite Champion Series (FNCS) European Grand Finals, el equipo ha sido conocido por protagonizar una descalificación en Valorant.

Pues hoy hemos conocido datos económicos del club, han sido recogidos por Esports Insider, y los cuales pertenecen al periodo de 6 meses que terminó el pasado 31 de marzo. Estos números han sido revelados por el propio equipo en sus cuentas, y hablan de unas pérdidas de 4.3 millones de libras (unos 5 millones de euros al cambio) en dicho periodo de 6 meses. El club afirma que esto se debe a la inversión que están realizando con su Academia y a las infraestructuras.

Lo más preocupante de estos números es la parte de ingresos. Tal y como se recoge en dicha web, Guild habría tenido unos ingresos de 368,990 libras (unos 430,000 euros), de los cuales la mayor parte, unos 283,625 libras (330,380 euros), son los premios económicos conseguidos por el equipo. Esto deja los patrocinios en algo menos de unos modestos 100,000 euros. Eso sí, recientemente han llegado marcas importantes como Subway, HyperX y Samsung, y el CEO confirma que esperan recaudar un mínimo de 7.5 millones de libras en patrocinios.

El CEO y fundador de G2 Esports Carlos "Ocelote" Rodríguez, uno de los equipos más notables de occidente en el mundo de los deportes electrónicos, ha comentado en su perfil de Twitter esta noticia: "400.000 dólares en ingresos. El que haya invertido en esta mierda merece ser desplumado". En las respuestas ha dado más claves, considerando que con este balance de gastos e ingresos, Guild debería ser una marca importante, cosa que no es según su opinión.

Fuente.

esports
Guild Esports, el extraño club de David Beckham en el que le pagan a él por ser inversor

Repasamos uno de los casos más extraños de los últimos años en los deportes electrónicos. El que fuera galáctico del Real Madrid cobrará 20 millones de dólares por ser inversor y servir de rostro para un equipo que acaba de empezar en los esports.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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