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Valorant - Las próximas notas del parche cambiarán todo: Así afectarán a armas y personajes

Valorant - Las próximas notas del parche cambiarán todo: Así afectarán a armas y personajes
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El Episodio 3 de Valorant introducirá la mayor cantidad de cambios que hemos visto en el juego desde su lanzamiento. Tanto las habilidades de los agentes como muchas de las armas serán los principales afectados en esta primera gran revolución del shooter táctico.

Valorant - Las próximas notas del parche cambiarán todo: Así afectarán a armas y personajes

Un año después de su lanzamiento, Valorant enfrenta la llegada del Episodio 3 como una de las mayores épocas de cambio de su historia. Riot Games había prometido que sería tras la disputa de las grandes competiciones y cuando hubiera tiempo suficiente hasta que llegase la siguiente cuando se llevarían a cabo los grandes cambios del juego. Un compromiso que desde la desarrolladora piensan hacer valer y que han ratificado con un aluvión de novedades a agentes y armas de cara al lanzamiento del nuevo capítulo.

El próximo parche será la primera gran revolución de Valorant

Tanto las armas como los agentes del juego recibirán cambios. En el caso de los personajes, estos se centran en el coste de sus habilidades y en la introducción de unas cuantas limitaciones a su utilidad para evitar que el metajuego se estanque. Todo será un poco más caro y desde Riot Games han querido estandarizar un poco los precios.

Cambios a Agentes en el Episodio 3

Astra

Forma Astral (X)

Precio por estrella reducido: 200 >>> 150

Estrellas iniciales aumentadas: 1 >>> 2

Cypher

Hurto Neuronal (X)

Cargas necesarias reducidas: 7 >>> 6

Breach

Réplica (C)

Precio Aumentado: 100 >>> 200

Explosiones aumentadas: 1 >>> 3

Exlosión Cegadora (Q)

Precio aumentado: 200 >>> 250

Cargas reducidas: 3 >>> 2

Omen

Aparación Tenebrosa (C)

Precio aumenta: 100 >>> 150

Paranoia (Q)

Precio disminuye: 400 >>> 300

Velo tenebroso (E)

Precio aumenta: 0 >>> 100

Enfriamiento aumenta: 30 >>> 40

Brimstone

Incendiario (Q)

Precio aumentado: 200 >>> 250

Jett

Borrasca (C)

Precio aumentado: 100 >>> 200

Vendaval (Q)

Precio aumentado: 100 >>> 150

Tormenta de cuchillas (X)

Cargas necesarias aumentan: 6 >>> 7

Phoenix

Bola Curva (Q)

Precio aumenta: 200 >>> 250

Raze

Bot Explosivo (C)

Precio aumenta: 200 >>> 400

Cierratelones (X)

Cargas necesarias aumentan: 7 >>> 8

Reyna

Mirada Lasciva (C)

Precio aumenta: 200 >>> 250

Sage

Orbe de Ralentización (Q)

Precio aumenta: 100 >>> 200

Resurrección (X)

Cargas aumentan: 7 >>> 8

Skye

Precursor (Q)

Precio aumenta: 200 >>> 250

Luz Guía (E)

Cargas máximas reducidas: 3 >>> 2

Precio aumenta: 200 >>> 250

Tiempo de carga: 40 segundos

Sova

Dron de Reconocimiento (C)

Precio aumenta: 300 >>> 400

Flecha Explosiva (Q)

Precio aumenta: 100 >>> 150

Furia del Cazador (X)

Cargas aumentan: 7 >>> 8

Viper

Veneno de Serpiente (C)

Precio aumenta: 100 >>> 200

Yoru

Punto Ciego (Q)

Precio aumenta: 200 >>> 250

Curiosamente, Killjoy será el único agente que sobreviva a los cambios. También KAY/O, que se lanzará adaptado a esta nueva realidad económica.

Cambios a las armas

Modificados los precios de las siguientes armas de cara al Episodio 3 de Valorant:

  • Shorty: 200 >>> 150
  • Frenzy: 500 >>> 450
  • Stinger: 1100 >>> 950
  • Bucky: 900 >>> 850
  • Judge: 1600 >>> 1850
  • Bulldog: 2100 >>> 2050
  • Guardian: 2400 >>> 2250
  • Marshal: 1000 >>> 950
  • Operator: 5000 >>> 4700
  • Ares: 1600 >>> 1550

Parece que, en definitiva, la intención de Riot Games de cara a este nuevo capítulo de Valorant es reducir la influencia de las habilidades y aumentar las exigencias de su uso.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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