Desde hace unos días Riot Games ha estado hablando sobre la enorme cantidad de movilidad que, en su juicio, hay en League of Legends. La desarrolladora californiana no había tomado ninguna decisión, pero hoy hemos conocido los cambios programados para el parche 11.13, programado para dentro de dos semanas.
Jeevun Sidhu, el Jefe de Diseño de la Grieta del Invocador, ha hecho públicos los ajustes programados para el PBE y, aunque pueden cambiar durante su tránsito por dicho servidor de prueba, parecen ser bastante definitivos. Sin más dilación, os dejamos con todos los cambios pensados para objetos y hasta una runa.
"Hemos echado un vistazo a los winrates de los objetos para realizar esta evaluación. Hay algunos bufos, nerfeos y otros son neutrales a nivel de poder. De igual forma, planeamos seguir de cerca a los campeones afectados por estos retoques", explicó Sidhu en redes sociales.
Como podéis apreciar, tenemos mejoras, ajustes y nerfeos a los sistemas tocados, pero todos los cambios siguen la línea perseguida por Riot Games de eliminar movilidad en League of Legends. ¿Será suficiente para cambiar la cantidad de desplazamientos que hay en el MOBA?






