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LoL: Más de 7 años de impunidad que se le acabarán a Nasus con el próximo parche

LoL: Más de 7 años de impunidad que se le acabarán a Nasus con el próximo parche
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El campeón de League of Legends lleva desde 2014 sin saber lo que es un nerfeo. Eso se terminará en los próximos días.

LoL: Más de 7 años de impunidad que se le acabarán a Nasus con el próximo parche

Parece mentira, pero hay campeones que no han sido demasiado afectados durante los últimos años de parches en League of Legends. Cada dos semanas se alteran (para bien o para mal), al menos una docena de campeones. Por mucho que en estos momentos tengamos más de 150 personajes en el MOBA de Riot Games, parece razonable pensar que no se tardará demasiado en alterar a uno de ellos en ambas direcciones.

Sin embargo, tenemos el caso particular de Nasus. El toplaner de League of Legends ha estado sin recibir un nerfeo (es decir, un empeoramiento general de sus capacidades) desde el parche 4.1. Teniendo en cuenta que estamos en la versión 11.11, Nasus no ha sido empeorado desde principios de 2014; más de 7 años de espera. En este tiempo, Nasus ha tenido más de una docena de cambios positivos, los denominados bufos.

Nasus

Parche 11.12 (PBE)

Pasiva - Devorador de Almas

Robo de vida baja de 12-24% a 10-22%

Parche 4.1 (15 de enero de 2014)

W - Marchitar

Rango baja de 700 a 600

R - Furia de las Arenas

Ya no otorga 100 de rango bonus al estar activo.

En este próximo parche 11.12, programado para esta misma semana y que ya puede ser revisado desde hace días en el PBE, está presente el primer nerfeo a Nasus en muchos años. No es que sea algo realmente increíble, ya que sólo es una bajada del 2% en el robo de vida pasivo del campeón. Sin embargo, es un cambio importante si tenemos en cuenta el historial del personaje.

Veremos cómo afecta este cambio al campeón, aunque sea tan mínimo. No es que lo estuvieran jugando demasiadas personas, especialmente en el entorno competitivo. Quizás no tengamos que esperar tanto para que Nasus reciba otro, aunque sea por vergüenza torera.

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A veces los artistas son capaces de impresionar a Riot Games, y ese fue el caso de este aficionado que creo un campeón como pasatiempo para formar parte del equipo de desarrollo de League of Legends unos meses después.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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