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LoL: Así de épico sería iniciar sesión en League of Legends si Riot hubiera escuchado a la comunidad

LoL: Así de épico sería iniciar sesión en League of Legends si Riot hubiera escuchado a la comunidad
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Las pantallas de inicio de sesión son una de las funcionalidades perdidas del nuevo cliente de juego que toda la comunidad de League of Legends echa de menos. Sin embargo y para disgusto de los jugadores, parece que Riot Games no tiene intención de rectificar al respecto.

LoL: Así de épico sería iniciar sesión en League of Legends si Riot hubiera escuchado a la comunidad

Uno de los elementos perdidos de League of Legends que más añora la comunidad son las pantallas de inicio de sesión. Las actualizaciones del cliente realizadas en vista de los nuevos videojuegos estrenados por la compañía hicieron que este sistema se eliminara en favor de una mejor funcionalidad del ecosistema Riot Games. En la práctica, dejaron de tener sentido y, sobre todo, se convirtieron en una herramienta que entorpecería el correcto funcionamiento del juego.

Desde entonces, los jugadores han insistido a Riot Games en que debería retomar esta costumbre. Incluso un bug que puede provocar que aparezca se ha convertido en un error que todos los jugadores quieren experimentar. El problema es que no existe una forma funcional de llevarlo a cabo: si se mezcla con el actual sistema no da los resultados esperados y hacerlo de otra manera implica poner otro paso intermedio más entre el momento que abrimos el juego y el que podemos jugar.

Pese a esto, un jugador ha querido imaginar cómo sería la reaparición de estos fragmentos animados y ha creado su propia versión en la que utiliza tanto el tema principal de Jhin como su animación para darle vida a esta pantalla previa. Incluso ha hecho una propuesta para situar en el desplegable con el inmenso botón de jugar que normalmente se omite por defecto una vez hemos introducido nuestras credenciales. El resultado es del todo épico, y recuerda algunos de los mejores momentos del juego.

Desafortunadamente, no parece que Riot Games vaya a estar por la labor de introducir este sistema por los motivos que ya hemos comentado. Desde la desarrolladora se están tomando muy en serio las labores de limpieza del cliente de juego y no añadirán nada que pueda entorpecer aún más su uso después de meses trabajando en aligerar la carga de todo lo que no es estrictamente necesario. Al final, esta es una señal más de que el viejo League of Legends nunca volverá.

Fuente

LoL: ¿Cuánto tarda Riot en crear a un nuevo campeón y qué pasos tiene el desarrollo?

Uno de los misterios mejor guardados ha sido desvelado. Lo cierto es que hay varianza según factores como la carga de trabajo del equipo o lo complejo que sea el campeón, pero es interesante comprobar lo rápido que trabaja Riot Games.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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