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LoL: Worlds, el segundo evento deportivo más importante de Shanghai en 2020

LoL: Worlds, el segundo evento deportivo más importante de Shanghai en 2020
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Ya ha pasado tiempo, pero el Campeonato Mundial de League of Legends 2020 sigue arrojando algunos datos interesantes. Según un informe reciente de la Oficina de Deportes de Shanghai, el evento fue el segundo evento deportivo más importante de la ciudad ese pasado año.

LoL: Worlds, el segundo evento deportivo más importante de Shanghai en 2020

El League of Legends World Championship de 2020 finalizó el 31 de octubre con la apabullante victoria de los surcoreanos de DAMWON Gaming sobre los chinos de Suning (con un marcador de 3 a 1 mapas en la final). Aunque la situación sanitaria complicó algo la organización del evento, Riot Games hizo todo lo posible para llevar a cabo una burbuja y brindarnos un espectáculo de calidad.

Es cierto que el público no fue capaz de vivir en directo más que la final (con un número reducido de personas) y la prensa extranjera no pudo acudir a la cita. A pesar de eso, fue el segundo mayor evento deportivo vivido en 2020 en Shanghai. Un dato impresionante y del que Riot Games puede estar contento.

Aunque no se cumplieran necesariamente todas las circunstancias para hacer del torneo un éxito económico a causa de la pandemia, el Mundial supo incluso traer dinero a la ciudad de Shanghai. Sin gasto hotelero o en restaurantes, al no haber turismo a causa del torneo, pero con impacto económico en la localidad china.

The Worlds, el segundo evento deportivo más importante de Shanghai de 2020

Según un informe de la Oficina de Deportes de Shanghai, el Campeonato Mundial de League of Legends, el mayor evento de deportes electrónicos de 2020, ocupó el segundo lugar en importancia, detrás del Maratón de Shanghai 2020. A destacar, durante el pasado año hubo 5 competiciones de deportes electrónicos entre las mejores:

  • 6º puesto: Esports Shanghai Masters (torneo multijuego que reúne 5 juegos: League of Legends, Identity V, Brawl Stars, Blizzard y Warcraft III).
  • 7º puesto: Peacekeeper Elite World Champion Cup (torneo que se lleva a cabo en PEACE, la versión china de PUBG Mobile).
  • 10 ° puesto: League of Legends Pro League (LPL) Spring Split.
  • 13 ° puesto: League of Legends Pro League (LPL) Summer Split.

Para establecer este ranking, esta organización tuvo en cuenta varios factores: reputación (40%), nivel profesional (40%) y contribución (20%). Según el informe, el Mundial contribuyó con 30 millones de yuanes (3.78 millones de euros) en efecto económico directo y 3.21 millones de yuanes (398.000 euros) en impuestos. En comparación, la Maratón de Shanghái contribuyó con 49,4 millones yuanes (6.31 millones de euros) en efectos económicos directos y 5,28 millones de yuanes (674.00 euros) en impuestos.

League of Legends

Sin embargo, estas cifras deben ponerse en perspectiva en comparación con 2019. Debido a la pandemia, se han cancelado muchos de los llamados eventos "tradicionales". El ATP World Tour Masters 1000 (tenis) y el Gran Premio de China de F1, que se ubicaron entre los 3 eventos deportivos más importantes de 2019, fueron cancelados. Además, los Mundiales se organizaron exclusivamente en Shanghai (mientras que originalmente la competición se iba a jugar en varias ciudades).

Este año, los Campeonatos del Mundo se llevarán a cabo nuevamente en China, con una final programada en Shenzhen. Con suerte, para fin de año, seremos libres de movernos y poder asistir.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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