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LoL: Los dos peores campeones del juego son casi tan malos como trolear, y los números lo demuestran

LoL: Los dos peores campeones del juego son casi tan malos como trolear, y los números lo demuestran
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Lillia y Ryze se han convertido en el meme de la comunidad después de que sus tasas de victorias fueran comparadas con las combinaciones más troll de League of Legends. La diferencia entre intentar ganar con ellos o perder casi a propósito es solo de un 10% en la tasa de victorias.

LoL: Los dos peores campeones del juego son casi tan malos como trolear, y los números lo demuestran

En un escenario ideal, todos los campeones de League of Legends ganarían la mitad de las partidas en las que se juegan. Sin embargo, debido a las particularidades del juego y el hecho de que ya tengamos disponibles una cantidad de personajes tan exagerada convierte en una utopía esta situación. Desde la desarrolladora lo saben imposible, por lo que suelen moverse en unos márgenes de error de entorno al 2,5% para hacer cambios.

Sin embargo, hay situaciones en la que algunos campeones parecen escapar al control de la desarrolladora. Casos de personajes que acumulan tasas de victorias sorprendentemente bajas sin recibir cambios a lo largo de los parches. En la actualidad hay dos muy evidentes: el de Lillia (la peor del juego según un trabajdor de Riot) y el de Ryze. En el parche actual, ambos se quedan estacados con algunas de las peores estadísticas del juego. Además, acumulando ya varios ciclos como los peores campeones en cualquier tier list.

Dos campeones casi igual de malos que los trolls

Campeón

Posición

%Victorias

Lillia

Jungla

43,37%

Ryze

Medio

44,7%

"Disco" Nunu

Medio

32,4%

Lo más curioso de la situación de estos dos campeones viene cuando comparamos su tasa de victorias con algunas de las combinaciones más troll del juego. La idea de un usuario fue coger como ejemplo un personaje que jamás querríamos ver en nuestras rankeds: Nunu medio con la combinación de Fantasmal y Limpiar como hechizos de invocador. Con él se han jugado más de 8.000 partidas a lo largo de los últimos 30 días y el resultado de su media de victorias es del 32,4%.

Atendiendo a estos datos, se muestra de forma objetiva que las expectativas de victoria cuando tenemos a Lillia o Ryze en nuestro equipo son solo un 10% superiores a cuando tenemos un jugador que pierde a propósito con esta ridícula combinación de hechizos que históricamente se ha atribuido a los jugadores troll de League of Legends. En otros términos, la diferencia entre Disco Nunu (que así se llamó a esta forma de jugar el campeón) y Lillia o Ryze es prácticamente misma que entre estos dos personajes y Urgot.

La situación ha sido expuesta por varios jugadores y, aunque Ryze podría recibir cambios dentro de poco para revertir su situación, Lillia no suele aparecer en los planes de Riot Games. Quizá tras la modificaciones a la jungla la desarrolladora al fin se anime a mover ficha con la que durante un tiempo fue su creación perfecta.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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