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Cambios a sistemas - Wild Rift Parche 2.2C: Renekton llega la Grieta para pelear contra Nasus y cambios al oro pasivo

Wild Rift Parche 2.2C: Renekton llega la Grieta para pelear contra Nasus y cambios al oro pasivo

Cambios en ARAM

Camille

Daño infligido: 10 % → 20 %.

Fiora

Daño infligido: 10 % → 15 %.

Jax

Daño infligido: 5 % → 15 %.

Lee Sin

Daño infligido: 10 % → 20 %.
Daño recibido: -15 % → -20 %.

Pantheon

Daño infligido: 0 % → 10 %.

Seraphine

Daño infligido: -10 % → -15 %.
Daño recibido: 10 % → 15 %.
Se han reducido un 15 % los escudos otorgados.
Se ha reducido un 15 % la curación otorgada.

Shyvana

Daño infligido: 10 % → 15 %.

(Definitiva) Ascendencia de dragón

Furia por segundo: 1/1,5/2 → 2/3/4.

Sona

Daño infligido: -10 % → -15 %.
Daño recibido: 10 % → 15 %.
Se han reducido un 20 % los escudos otorgados.
Se ha reducido un 20 % la curación otorgada.

Tryndamere

Daño infligido: 10 % → 20 %.

Vi

Daño infligido: 10 % → 20 %.

Zed

Daño infligido: 5 % → 15 %.

Cambios al oro pasivo

Hemos observado que los jugadores completan sus configuraciones de objetos demasiado rápido, lo que se traduce en una progresión de poder menos satisfactoria en partidas más largas. Además, la movilidad como equipo cuando se tiene ventaja conlleva muy pocos riesgos, lo que hace que el avance en paralelo sea más débil de lo que nos gustaría. Vamos a intentar solucionar estos problemas reduciendo el oro pasivo obtenido hacia la mitad y el final de la partida. Vamos a seguir muy de cerca el efecto de este cambio, ya que se trata de algo muy experimental.

Oro pasivo obtenido

  • Antes de los 8 minutos: 4 de oro por segundo (sin cambios)
  • Después de los 8 minutos: 4 → 3 de oro por segundo.
José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.