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Yoshinori Ono, ex-productor de Street Fighter, pasa a dirigir Delight Works

Yoshinori Ono, ex-productor de Street Fighter, pasa a dirigir Delight Works
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Quien fuera la cara de Street Fighter por muchísimos años, ahora tendrá un puesto muy importante en una de las desarrolladoras más conocidas de juegos móviles. Delight Works destaca principalmente por Fate/Grand Order.

Yoshinori Ono, ex-productor de Street Fighter, pasa a dirigir Delight Works

El pasado 9 de agosto de 2020, Yoshinori Ono abandonó Capcom luego de 27 años trabajando en conjunto. Entre sus mayores logros, encontramos la producción de Street Fighter, una franquicia emblemática no solo de los juegos de pelea, sino de la cultura popular.

Desde entonces, el ex-productor estuvo en silencio acerca de su futuro o nuevo estudio. Al menos hasta el 27 de abril, cuando finalmente reveló su próximo destino. Lo más llamativo es que, al menos desde lejos, no tiene mucha relación con los juegos de lucha.

Delight Works, empresa desarrolladora de videojuegos, anunció que Yoshinori Ono tomará el cargo de presente y director de operaciones. Delight Works es mayormente conocida por Fate/Grand Order y, recientemente, por Sakura Kakumei. También, por ser la editorial responsable de la publicación de Melty Blood: Type Lumina, juego de pelea que sirve como precuela de Tsukihime, novela visual de culto.

En redes sociales, el ícono de los juegos de lucha habló más al respecto del movimiento. Con un pequeño hilo en Twitter, desarrolló más en su nuevo proyecto. Admite que trabajar en Delight Works es un diferente a sus experiencias previas. De igual forma, tendrá un enfoque diferente al desarrollo de videojuegos.

Sumado a las buenas noticias, también hubo un trago amargo. Como resultado de su nueva posición en la industria, no estará muy apegado a la comunidad de juegos de pelea por un rato. Pero está ansioso por compartir más momentos junto a los fanáticos que le guardan cariño por Street Fighter.

La carrera de Yoshinori Ono empezó en 1998 junto a Capcom. Antes de ello, trabajó como productor de audio y compositor en obras como Street Fighter Alpha y Mega Man: Battle & Chase. Eventualmente tomó el cargo de productor de la franquicia Street Fighter hasta la quinta edición, lanzada originalmente en 2016. Para ese entonces, ya era reconocido como una de las figuras importantes detrás de su éxito.

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Eduardo DIAZ
Eduardo Díaz

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