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Resident Evil Village: La Madre Miranda y todos los jefes y villanos principales de Ethan Winters

Resident Evil Village: La Madre Miranda y todos los jefes y villanos principales de Ethan Winters
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A tan solo semanas escasas del lanzamiento del muy esperado RE Village, Capcom está comunicando muchos más detalles sobre los principales enemigos de este octavo episodio. Aquí encontrarás una descripción general de los diferentes jefes y antagonistas del juego. ¡Cuidado con los spoilers!

Resident Evil Village: La Madre Miranda y todos los jefes y villanos principales de Ethan Winters

Si el estudio ya ha creado una auténtica locura con sus diversos protagonistas de la serie como Leon Scott Kennedy, Chris Redfield o Jill Valentine, los antagonistas de Resident Evil son igual de icónicos. Capcom lo demostró una vez más al mostrar como la absoluta protagonista de la función, desde el principio, a Lady Dimitrescu, quien ha estado en el centro de atención en internet durante meses. Ahora sabemos un poco más sobre esta vampiresa que solo será uno de los antagonsitas de Resident Evil Village, bajo las órdenes de la Madre Miranda.

ADVERTENCIA: A continuación hay spoilers del juego, puesto que se hablará sobre algunos de los personajes principales de la trama, sus objetivos y demás. Si no quieres saber nada y reservarte para el lanzamiento oficial te recomendamos dejar de leer inmediatamente. 

El mapa de la aldea está dividido en 4 áreas principales, por lo que suponemos que cada zona pertenece a los 4 siervos de la Madre Miranda. Esto a primera vista podría relajar un poco la exploración que, lógicamente, será mucho más importante que durante la aventura de Ethan dentro de la propiedad Baker. De hecho, nos recuerda un poco a Dark Souls, puesto que es como si tuviéramos que ir a por cada uno de esos "jefes" para poder acceder posteriormente a la Madre Miranda. 

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Madre Miranda

Hay muy poca información disponible sobre quién controla la aldea y sus 4 señores. Como hemos visto, los habitantes de la aldea la veneran y la adoran. Los cuervos son lo que representa a la Madre Miranda, el diseño de su máscara representa el pico de este pájaro, dejando al descubierto su mirada despiadada. Las plumas negras presentes en todas partes del pueblo no dejan lugar a dudas sobre el agarre que puede tener este último.

Digamos que es una especie de deidad o persona mística que ha mantenido siempre la aldea protegida y que, ahora, desde la llegada de Rose (la hija de Ethan Winters) todo se ha puesto del revés y ahora en vez de protección lo que está desatando es caos y maldad. 

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Lady Dimitrescu 

Dimitrescu vive en el castillo al norte del pueblo con sus tres hijas Bela, Cassandra y Daniela. El sitio es de estilo gótico clásico para este tipo de folclore y el deseo de darle el look de mujer de los años sesenta permite diferenciarla de otras antagonistas de esta misma fisonomía. Su imponente complexión y su fenomenal tamaño de 2,9 metros le dan ese aire de "Tyrant" que perseguirá al jugador por todo su impresionante castillo. 

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Karl Heisenberg

Visto en varios trailers, Karl parece disfrutar jugando con su presa. Armado con su martillo destructor gigante con un look inspirado en la década de 1960, el ingeniero está a la cabeza de los licántropos, porque sin duda él también debe ser uno de ellos. Su personalidad excéntrica se deja sentir en el lugar en el que opera, la fábrica familiar en la que vive es luminosa y con colores mucho más cálidos que el resto del pueblo. Este último está en contra de la corriente del resto de los señores en varios puntos.

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Salvatore Moreau

Tomando el estilo gótico del castillo de Dimitrescu, Salvatore tiene el físico de una criatura monstruosa y repugnante. Capcom se inspiró directamente en las sirenas del horror gótico. Este último nos recuerda a los Moires directamente del universo de The Witcher.

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El lugar en el que opera Salvatore es un embalse cerca de un pueblo de pescadores abandonado identificado por un molino cercano. Este lugar alberga un lago en el que también vive un monstruo marino gigante que pudimos ver en el último Capcom Showcase, un gran guiño al pueblo de Resident Evil 4 del que está muy inspirado este episodio.

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Donna Beneviento

Donna manipula a su marioneta llamada Angie, ya vista en un tráiler anterior, cuando diferentes señores estaban alrededor de Ethan. Aún no se sabe si la marioneta está viva o si es ella quien manipula a Donna. Esta última lleva un velo opaco, sin revelar ningún rasgo de su rostro, sin embargo podemos asumir que está de luto.

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Por el contrario, Angie, luce un vestido de novia asumiendo que hay un mensaje oculto entre los dos conjuntos. Estos dos antagonistas viven en la Maison Beneviento, también adoptando un estilo gótico. Las escenas que tendrán lugar en el interior serán una evolución de los elementos utilizados en la casa de Baker en Resident Evil 7. Por lo tanto, será necesario esperar más horror que acción pura en esta parte del pueblo.

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