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Valorant - Parche 2.07: Estos serían los posibles cambios de la próxima actualización

Valorant - Parche 2.07: Estos serían los posibles cambios de la próxima actualización
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Una filtración ha revelado las que serían las posibles notas del próximo parche 2.07 de Valorant. Una actualización que todavía debería tardar diez días en llegar y que traería leves ajustes a unos cuantos agentes.

Valorant - Parche 2.07: Estos serían los posibles cambios de la próxima actualización

Las notas del próximo parche 2.07 de Valorant podrían haberse filtrado. Al menos, eso asegura un conocido data miner especializado en el shooter táctico que ha publicado en sus redes sociales la imagen completa con todos los cambios que introducirá la próxima versión del juego. La llegada de la actualización está prevista para la próxima semana, si es que Riot Games sigue la costumbre de realizar las modificaciones cada aproximadamente 15 días.

Hay que tomarse los cambios como lo que son: una posible versión preliminar de lo que Riot Games publicará en unos días. No está confirmado oficialmente y, aunque tiene visos de credibilidad, podría estar sujeto a modificaciones en las próximas jornadas. Con esto en mente, estos serían los principales cambios

Parche 2.07 de Valorant: Resumen y cambios

  • Raze, Astra y Viper recibirán modificaciones en su funcionamiento
  • Arreglo de bugs y calidad de vida

Como vemos en un primer vistazo, no hay nada especialmente destacable. Sin embargo, las modificaciones a los agentes son del todo necesarias. Estos son los cambios detallados que podrían sufrir en el próximo parche 2.07 de Valorant.

Valorant
  • Raze, Astra y Viper recibirán modificaciones en su funcionamiento
  • Arreglo de bugs y calidad de vida

Como vemos en un primer vistazo, no hay nada especialmente destacable. Sin embargo, las modificaciones a los agentes son del todo necesarias. Estos son los cambios detallados que podrían sufrir en el próximo parche 2.07 de Valorant.

Viper

Corregido un error con la descomposición que podía provocar que dejara al objetivo a un punto de vida en lugar de acabar con él en caso de daño letal durante la descomposición.

Astra

Ahora puede desplazar a los Agentes que estén colocando o desactivando la Spike y denegar el proceso con su Agujero Negro

Raze

Tendrá un efecto de audio que indicará cuando está en el aire impulsada por el fardo explosivo

Sus partículas se modificarán para hacer que sean más claras y desaparezcan más rápido.

Mejoras y correcciones

Calidad de vida

  • Se ha mejorado la herramienta de selección de alertas para que sea más fácil de usar.
  • Los espectadores ahora pueden ver los Cables trampa de Cypher en el color del equipo correspondiente.

Errores

  • Arreglado un error que podía mostrar una vista incorrecta al utilizar la mira de un fusil de francotirador
  • Yoru ya no puede colocar la Spike tras usar Infiltración mientras Cambio dimensional sigue activado.
  • Se ha arreglado una cúpula que Astra veía en el cielo de forma no intencionada al salir de Forma astral mientras Omen usaba la definitiva.
  • Solucionado un error que provocaba que la torreta de Killjoy se destruyera a veces al colocarla junto a Orbe barrera de Sage.
  • Cypher ya no puede colocar Cámara espía en los proyectiles de Prisión cibernética.
  • Corregido un error en el que los Bots de alarma inactivos de Killjoy perseguían a objetivos lejanos que habían pasado junto a ellos al reactivarlos.
  • Solucionado un error en el que parecía que Luz guía de Skye se metía bajo tierra cuando se lanzaba directamente hacia abajo.
  • Soluciionados varios problemas de localización en el selector de servidor y en la pantalla de ascenso.
  • Solucionado un error que impedía que el filtro del historial de partidas funcionara correctamente.
Valorant podría tener bloqueo de personajes, pero sería dentro de muchísimo tiempo

Según un desarrollador de Riot Games, ni siquiera se considerará hasta que el juego no tenga "alrededor de 30 agentes".

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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