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LoL: Los tremendamente poco elegantes bufos a cinco campeones en el PBE para que sean junglas

LoL: Los tremendamente poco elegantes bufos a cinco campeones en el PBE para que sean junglas
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Darius, Diana, Mordekaiser, Morgana y Zed pueden ser mejores junglas desde ya mismo en el PBE. ¿La parte mala? Pues que lo son gracias a un cambio poco imaginativo.

LoL: Los tremendamente poco elegantes bufos a cinco campeones en el PBE para que sean junglas

Parece obvio desde hace unas cuantos meses, que Riot Games quiere que haya más campeones que puedan ser junglas. En las primeras temporadas de League of Legends sólo unos pocos campeones podían ir a este terreno neutral, quienes tenían una supervivencia aumentada gracias a sus curaciones. Sin embargo, desde hace unos años, casi cualquier campeón puede limpiar la jungla sin demasiados problemas.

El asunto aquí es que la velocidad de limpieza, y el potencial de gankeo son otros dos factores a tener en cuenta. Con respecto al segundo sólo se puede mejorar el rendimiento de un campeón retocando su kit de habilidades, mientras para el primero, basta con unos bufos muy específicos. Y esa es el camino tomado por Riot Games: bufos potentes y para nada sutiles para que ciertos campeones puedan limpiar la jungla.

Todos los campeones cambiados en el PBE

Darius

Pasiva - Hemorragia

Daño a monstruos aumenta de 175% a 500%

Diana

Pasiva - Hoja Lunaplata

Daño a monstruos aumenta de 150% a 300%.

Mordekaiser

Pasiva - El Auge de la Oscuridad

Daño a monstruos máximo cambia de 28-164 a 180

Morgana

W - Sombra Atormentada

Daño a monstruos aumenta de 150% a 300%

Zed

Pasiva - Desprecio por los débiles

Daño a monstruos aumenta de 200% a 500%

Daño máximo a monstruos aumenta de 200/350/500 a 500/650/800

Estos cambios están recogidos en el PBE, el servidor de pruebas de League of Legends. Los cambios entrarían dentro del ciclo 11.8, el próximo en llegar. Sin embargo, y como siempre pasa con el PBE, son ajustes no definitivos y que están sujetos a posibles cambios en el futuro.

Aclarado esto, aquí vemos un patrón claro. Riot Games quiere que cinco campeones nuevos lleguen a la jungla, y para ello ha potenciado su daño a monstruos. Esto es algo que les ha salido bien con Udyr, que incluso se usa a nivel competitivo. El asunto es que los bufos son tremendamente descarados y poco imaginativos. El diseño del campeón es el mismo, pero ahora cuenta con un bonus de hasta x5 en el daño de ciertas habilidades a monstruos, como es el caso de Darius.

¿Os gustan estos cambios?, ¿Os parece suficiente?

LoL: Riot se empeña en que Darius sea jungla y multiplica por 5 su daño a monstruos

Hemorragia, la habilidad pasiva de Darius, hace en el PBE un 500% de daño a monstruos neutrales. El bufo más descarado para intentar que Darius sea jungler.

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